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「魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra」のグローバル展開を支える、開発チームと翻訳チームの「意識しない協創」を実現するローカライズシステム

日時 : 2025年07月23日(水)13時20分〜14時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 原田 大志(株式会社WFS)他1名

「魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra」での負荷試験の実践と学び

日時 : 2025年07月24日(木)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 悦田 潤哉(株式会社WFS)

「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル」におけるローカライズ手法

日時 : 2023年08月23日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 吉田 正広(株式会社Aiming)他1名

「遊戯王ニューロン」における10000種類カード認識:エッジAIの手法と工夫

日時 : 2020年09月03日(木)09時45分〜10時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 岩倉 宏介(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)他2名

「転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚」におけるアセットビルドの並列化とクラウド化による高速化事例

日時 : 2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 平間 春輝(株式会社WFS)他1名

「自動化が変えたソフトウェア品質」

日時 : 2013年08月23日(金)17時50分〜18時50分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 安竹 由起夫(コベリティ日本支社)他1名

「絶対防衛レヴィアタン」におけるアニメーションエンジンや機種依存の話

日時 : 2013年08月22日(木)14時50分〜15時50分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 戸谷 直之(グリー株式会社)

「消滅都市」運用の一年

日時 : 2015年08月26日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 渡部晋司(グリー株式会社)他1名

「情報地図」で俯瞰するマップ情報の可視化 - マップ全体を把握するための開発支援ツール

日時 : 2021年08月26日(木)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 川崎 涼太(株式会社フロム・ソフトウェア)他1名

「強い」を作るだけが能じゃない!ディープラーニングで3Dアクションゲームの敵AIを作ってみた

日時 : 2019年09月04日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 上段 達弘(株式会社Luminous Productions)

「学園アイドルマスター」のバックエンドを支える基盤システムの仕組み

日時 : 2025年07月24日(木)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 鈴木 光(株式会社QualiArts)

「学園アイドルマスター」におけるモバイルの性能を限界まで引き出すレンダリングパイプライン

日時 : 2024年08月21日(水)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 渡邉 俊光(株式会社QualiArts)

「十三機兵防衛圏」たったひとつの冴えた音響:サウンドコンセプトとその実装

日時 : 2020年09月03日(木)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 崎元 仁(有限会社ベイシスケイプ)他2名

「俺の声を聞け!」ゲームのための音声入力技術

日時 : 2023年08月25日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 押見 正雄(株式会社CRI・ミドルウェア)他2名

「俺のメモリに触るな!」ゲーム機のための超高速サウンド信号処理

日時 : 2018年08月23日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 押見 正雄(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名

「使える!」不適切投稿自動摘発AIモデルを作る - トレーニングデータをどう作成するか

日時 : 2025年07月23日(水)16時50分〜17時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 村上 宰和(株式会社セガ)他1名

「何点だ~?」カラオケ採点のための歌唱評価技術

日時 : 2020年09月02日(水)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 押見 正雄(株式会社 CRI・ミドルウェア)他1名

「世代間マルチプラットフォーム平行開発」 ~PlayStation4版 「龍が如く 維新!」開発の一年~

日時 : 2014年09月04日(木)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 厚 孝(株式会社セガ)

「リンクスリングス」でのPhoton採用事例および、Photon CTOによる最新サービスPhoton Quantumの紹介

日時 : 2019年09月04日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 萩原 竜二(GMOクラウド(株))他3名

「リマスター」との向き合い方について(『バテン・カイトス I & II HD Remaster』の場合)

日時 : 2023年11月25日(土)15時40分〜16時40分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 堂前 嘉樹(どうまえ よしき)(株式会社ロジカルビート)