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                            日時: 
                2018年12月01日(土)08時00分〜18時00分
                            形式: セッション
                                                    
                受講スキル: 
                
                    Unityを使った製品を開発されている方、これから開発することを検討されている方。
                
                
                                        受講者が得られるであろう知見: 
                
                    ・Unityの最新機能の概要と状況
・製品タイプ別、どのバージョンのUnityを使えば良いのかのヒント
                
                
                                        
                    セッションの内容
                    
                    Unityにこれから搭載される予定の機能や、既にβ版が公開されている機能を最新の状況を踏まえつつ紹介します。関連して、Unityのバージョンの仕組みも説明します。
講演者プロフィール
大西 康満
 
                            所属 : ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社
                                                                                                                    役職 : ディベロッパーリレーションマネージャー・エンジニア
                                                        
                        株式会社バンダイナムコスタジオにエンジニアとして18年在籍した後、Unity3.xの頃からモバイルゲーム開発に注力。過去の作品は『Pac-Man C.E.』、『鉄拳』、『エースコンバット』など。2016年にユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社に入社、ディベロッパーリレーションマネージャー/ エンジニアとして様々なタイトルの技術的成功支援をしている。
 
                    


