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セッション分野

Unity新機能ロードマップ

ENG CEDEC+KYUSHU 2018
ポスト
日時
2018年12月01日(土)08時00分〜18時00分
形式
セッション

受講スキル

Unityを使った製品を開発されている方、これから開発することを検討されている方。

受講者が得られるであろう知見

・Unityの最新機能の概要と状況 ・製品タイプ別、どのバージョンのUnityを使えば良いのかのヒント

セッションの内容

Unityにこれから搭載される予定の機能や、既にβ版が公開されている機能を最新の状況を踏まえつつ紹介します。関連して、Unityのバージョンの仕組みも説明します。

講演資料

CEDiL_1977_0.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

大西 康満

大西 康満

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社

ディベロッパーリレーションマネージャー・エンジニア

プロフィール

株式会社バンダイナムコスタジオにエンジニアとして18年在籍した後、Unity3.xの頃からモバイルゲーム開発に注力。過去の作品は『Pac-Man C.E.』、『鉄拳』、『エースコンバット』など。2016年にユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社に入社、ディベロッパーリレーションマネージャー/ エンジニアとして様々なタイトルの技術的成功支援をしている。

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