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Tokyo Demo Fest ~ a state of demoscene ~

日時 : 2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 奥 健太郎(株式会社イマジカデジタルスケープ)他5名

THE PLAYROOMエンジンをVR化する:Project Morpheusを導入するための手引き

日時 : 2015年08月28日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 横川裕(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)

The pivot to graphics ML:Case study in ML-Based Productization/グラフィクスML(機械学習)戦略:MLベースの製品化に関するケーススタディ

日時 : 2025年07月23日(水)09時30分〜10時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : ラクロア・ジェイソン(日本AMD株式会社)

The Light Shooter - 電子弓インターフェースとバイオロジカルモーション表現のゲームへの応用

日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 安本 匡佑(東京工科大学)他1名

The graphic of "プロ野球スピリッツ2019" for PS4 ~PS4で最大16灯影付きライティング+フルHD(or 4K)+60FPS+HDRを実現するまで~

日時 : 2019年09月04日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 山口 裕也(株式会社ヘキサドライブ)

The Audio Ingenuities of LIGHTNING RETURNS FINAL FANTASY XIII

日時 : 2013年08月23日(金)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 矢島友宏(株式会社スクウェア・エニックス)

The AI era: Trends and Tools you should know about/AI時代の到来:知っておくべきトレンドとツール

日時 : 2025年07月23日(水)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : マーセロン・ジュリアン(Orion Productions K.K.)

Technical Artist Bootcamp 2020 :「ToolDev for TA」

日時 : 2020年09月04日(金)09時45分〜10時45分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 麓 一博(株式会社セガ)他2名

Technical Artist Bootcamp 2017 vol.2 「Math for TA」

日時 : 2017年08月30日(水)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 麓 一博(株式会社セガゲームス)他2名

Technical Artist Bootcamp 2016 vol.2

日時 : 2016年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 麓 一博(株式会社セガゲームス コンシューマオンラインカンパニー)他2名

Technical Artist Bootcamp 2016 vol.1

日時 : 2016年08月24日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 麓 一博(株式会社セガゲームス コンシューマオンラインカンパニー)他2名

Technical Artist Bootcamp 2015 vol.2

日時 : 2015年08月28日(金)14時50分〜15時50分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 麓 一博(株式会社セガゲームス)他2名

Technical Artist Bootcamp 2015 vol.1

日時 : 2015年08月28日(金)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 麓 一博(株式会社セガゲームス)他2名

Technical Artist Bootcamp 2015 vol.1

日時 : 2015年02月07日(土)14時20分〜15時20分
形式 : 招待セッション
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講演者 : 麓 一博(株式会社セガ)他1名

Technical Artist Bootcamp 2014 vol.2

日時 : 2014年09月04日(木)14時50分〜15時50分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 麓 一博(株式会社セガ)他2名

Technical Artist Bootcamp 2014 vol.1

日時 : 2014年09月04日(木)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 麓 一博(株式会社セガ)他2名

TCGのバランシングを解剖する―機械学習を用いた開発運用の効率化について―

日時 : 2018年08月23日(木)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 高橋 麗菜(株式会社バンダイナムコエンターテインメント)他2名

TalesOfシリーズにおける自動リギングとワークフロー

日時 : 2014年09月02日(火)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 山本佑平(株式会社バンダイナムコスタジオ)

Substanceによる3Dコンテンツクリエーション~実用的なTipsを添えて~

日時 : 2022年08月23日(火)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 福井 直人(アドビ株式会社)

Starbreeze StudioのVR制作の詳細な体験談   Under the hood of Starbreeze experience on VR

日時 : 2017年08月31日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : レミ・アルノ―(Starbreeze Studios)