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Practical technologies to create Big World city with time-of-day/昼夜の変化のある「ビッグワールド」の町の実現のための実用的な技術の紹介

日時 : 2023年08月25日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 南 相培(Unity Technologies)他2名

Practical Clustered Shading (実践クラスタードシェーディング)

日時 : 2013年08月23日(金)17時50分〜18時50分
形式 : 招待セッション
タグ :
講演者 : Emil Persson(Avalanche Studios)

Position Based Dynamics Onramp: 物理シミュレーション関連の最新論文実装

日時 : 2022年08月23日(火)14時50分〜15時50分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 中川展男(東京大学大学院)

Position Based Dynamics Omelette コンピュータグラフィックス関連の最新論文紹介

日時 : 2014年09月03日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 中川展男(株式会社セガ)

Position Based Dynamics Combo 物理シミュレーション関連の最新論文実装

日時 : 2017年08月31日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 中川展男(株式会社ポリフォニー・デジタル)

PoCで終わらせない!Cloud Vision APIを活用した知財チェックの取り組み

日時 : 2024年08月21日(水)11時10分〜11時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 杉野 元紀(株式会社カプコン)他1名

PlayStation5®上で人間のプレイヤーと同条件でのゲームプレイ自動化を実現するAI技術

日時 : 2024年08月21日(水)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 矢部 博之(株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)他2名

PlayStation®4のGPGPUを活用した剛体シミュレーション最適化事例

日時 : 2014年09月02日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 石川 仁(Sony Computer Entertainment Inc.)他1名

PlayStation®4でのパーツブーリアンによるリアルタイムモデリングの試み

日時 : 2016年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : ジェローム リアー(有限会社 キュー・ゲームス)他1名

PlaygroundとLuaによる大規模モバイルオンラインゲーム開発のレベルアップ

日時 : 2015年08月28日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 李 承益(KLab株式会社)他2名

PlayCanvasを使って3DモデルをWebへ公開しよう!

日時 : 2017年08月30日(水)14時50分〜15時50分
形式 : ワークショップ
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講演者 : 津田 良太郎(GMOクラウド株式会社)他2名

PlayCanvasを使ったゲーム開発

日時 : 2016年08月25日(木)11時20分〜12時20分
形式 : ワークショップ
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講演者 : 平光 昌寛(合同会社Sportier)

PlayCanvasで作る!HTML5/WebGL 2Dゲーム開発ワークショップ

日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 津田 良太郎(GMOクラウド株式会社)他1名

PlayCanvasで作る!HTML5/WebGL 2Dゲーム開発ワークショップ

日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 津田 良太郎(GMOクラウド株式会社)他1名

PlayCanvasで作る!HTML5/WebGL 2Dゲーム開発ワークショップ

日時 : 2018年08月23日(木)13時30分〜14時30分
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 津田 良太郎(GMOクラウド株式会社)他1名

PlayCanvasで3D空間を使った簡単webサイトを作ってみる

日時 : 2019年09月06日(金)13時30分〜14時30分
形式 : ワークショップ
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講演者 : 城戸 雄大(GMOクラウド株式会社)

PlayCanvas:Webをもっと身近に!ゲーム資産をWebGLで活かす

日時 : 2019年09月06日(金)11時50分〜12時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 津田 良太郎(GMOクラウド株式会社)他2名

PlayCanvas 初級ワークショップ - 手ぶらで出来る3Dゲーム開発

日時 : 2016年08月24日(水)14時50分〜15時50分
形式 : ワークショップ
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講演者 : 小川 雅和(株式会社ボトルキューブ)

Photon最新情報 2023【オンライン配信のみ】

日時 : 2023年08月25日(金)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 萩原 竜二(GMOグローバルサイン・ホールディングス株式会社)

Photonでリアルタイムマルチプレイゲームを作ろう!2018版!

日時 : 2018年08月24日(金)11時20分〜12時20分
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 王 必栄(GMOクラウド株式会社)他2名