Webの通信を高速化するHTTP/2の技術
日時 : 2014年09月04日(木)14時50分〜15時50分
形式 : 招待セッション
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講演者 :
大津 繁樹(株式会社インターネットイニシアティブ)
WebXRの現状と実社会への応用事例
日時 : 2019年09月06日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
諸星 一行(Mercari, Inc.)
WebGLとモバイルウェブの「これまで」と「これから」 そして来たるべきWebGL 2.0へ向けて
日時 : 2015年08月26日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
杉本 雅広(フリー)
Vulkan: High-Efficiency GPU Graphics and Compute - glNextとして発表されたVulkanって?
日時 : 2015年08月28日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
大渕 栄作(ディジタルメディアプロフェッショナル)他1名
VR空間内で「手」を使ったインタラクションを実現するための方法
日時 : 2016年08月26日(金)15時10分〜16時10分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
松生 裕史(株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)他1名
VRプロダクト開発ラウンドテーブル2023
日時 : 2023年08月23日(水)14時50分〜15時50分
形式 : ラウンドテーブル(60分)
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講演者 :
古林 克臣(株式会社フレームシンセシス)他2名
VRプロダクト開発ラウンドテーブル2021
日時 : 2021年08月24日(火)18時50分〜19時50分
形式 : ラウンドテーブル(60分)
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講演者 :
中地功貴(MyDearest株式会社)他2名
VRゲーム「ブレイゼンブレイズ」とボイスチャット
日時 : 2024年08月21日(水)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
石川 智浩(MyDearest株式会社)他2名
VR/AR/MRの融合:高実在感コンテンツの未来
日時 : 2018年08月24日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
佐々木 貴之(株式会社Cygames)
VIVE関連製品の中~上級者向け利用方法(2018年版)
日時 : 2018年08月22日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
西川 美優(HTC Nippon)
VISTouch -携帯デバイスの動的かつ立体的連携
日時 : 2015年08月26日(水)〜2015年08月28日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
安本匡佑(神奈川工科大学)他1名
Video Game Technology in the West: The Panel/欧米のビデオゲームテクノロジーに関するパネルディスカッション
日時 : 2025年07月23日(水)13時20分〜14時20分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 :
マーセロン・ジュリアン(Orion Productions K.K.)他4名
VAIR FIELD - モバイルVRを用いたスポーツ競技の創造
日時 : 2018年08月22日(水)〜2018年08月24日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
安本 匡佑(株式会社CENOTE / 神奈川工科大学)他1名
UX・セキュリティ・運用コスト!クラウドビルドシステムの開発における挑戦 ~Jenkinsやめてみた~
日時 : 2024年08月22日(木)16時20分〜17時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
会津 洋旭(株式会社コロプラ)
USDを活用したHoudiniと自社開発環境の連携事例
日時 : 2023年11月25日(土)12時45分〜13時15分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
冨田 諭(とみた さとし)(株式会社ガンバリオン)他1名
USDのゲームアセットへの応用について
日時 : 2024年08月22日(木)13時50分〜14時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
多田 航(株式会社バンダイナムコスタジオ)
Unreal Insightsを使用したパフォーマンス分析と最適化マスタリー
日時 : 2025年07月22日(火)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
鍬農 健二郎(Epic Games Japan)