Slack の導入と設計&運用の変遷 〜 組織の文化・風土に合わせた導入手法とは 〜
日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
藤原 茂晴(Slack Japan 株式会社)他1名
Skull and Bones におけるカメラ依存のテクスチャストリーミング実例紹介
日時 : 2023年08月24日(木)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
加藤 香織(Ubisoft Singapore)
SINoALICE-シノアリス- それは緊急の”障害対応”
日時 : 2020年09月03日(木)11時00分〜11時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
山口 拓郎(株式会社ポケラボ)
SINoALICE -シノアリス-におけるUnity活用術
日時 : 2018年08月24日(金)16時30分〜16時55分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
加茂 雄吾(株式会社ポケラボ)
SINoALICE -シノアリス- それは最高の「未曾有アクセス」
日時 : 2018年08月24日(金)17時00分〜17時25分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
覚張 泰幸(株式会社ポケラボ)
SINoALICE -シノアリス- それは必死の「サーバー削減」
日時 : 2019年09月05日(木)11時50分〜12時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
覚張 泰幸(株式会社ポケラボ)
SINoALICE -シノアリス- グローバル版 「ワールド統合」の裏側 大公開!!
日時 : 2021年08月25日(水)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
覚張 泰幸(株式会社ポケラボ)
SIE「toio(トイオ)」で拡がるロボットトイの世界
日時 : 2019年09月06日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
田中 章愛((株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント)他1名
Shadowverse流開発手法 ~QAコスト削減と堅牢性強化を実現するプランナーによるテスト駆動開発~
日時 : 2019年09月05日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
柴田 有輝(株式会社Cygames)他1名
ShadowverseのゲームデザインにおけるAIの活用事例、 及び、モバイルTCGのための高速柔軟な思考エンジンについて
日時 : 2016年08月24日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
佐藤 勝彦(株式会社Cygames)
Shadowverseにおける「デッキのトレンド分析」を題材としたデータマイニング技術の活用手法紹介
日時 : 2017年08月30日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
鈴木 貴都(株式会社Cygames)他1名
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE と Déraciné における Bink ビデオと Oodle データ圧縮の導入事例
日時 : 2019年09月06日(金)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
瀧田航一朗(株式会社フロム・ソフトウェア)他1名
Secure Gaming: How to protect achievements and game state through history proofs 【セキュアゲーミング:「履歴査証」を使ってアチーブメントやゲーム状態を保護する方法】
日時 : 2013年08月21日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
Ferdinand Schober(Microsoft)
SECCON 2018 x CEDEC CHALLENGE ゲームセキュリティチャレンジ
日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分
形式 : CEDEC CHALLENGE
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講演者 :
愛甲 健二(LINE株式会社)他1名
SECCON 2017 x CEDEC CHALLENGE ゲームクラッキング&チートチャレンジ
日時 : 2017年09月01日(金)11時20分〜12時20分
形式 : CEDEC CHALLENGE
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講演者 :
愛甲 健二(LINE株式会社)他3名
SDRの方が魅力的とは言わせない! ~最新タイトルのHDR対応~
日時 : 2017年09月01日(金)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
田中 王士郎(株式会社カプコン)
Scriptable Render Pipeline を使ってみよう
日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
黒河 優介(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)他1名
Say What? ユーモアのためのシステマチックなダイアログの構築 in South Park: The Fractured But Whole
日時 : 2018年08月23日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
Weber Benjamin(Ubisoft Osaka 株式会社)他1名
Roslynアナライザー: Unityでの開発環境を改善するための静的解析の仕組みの構築
日時 : 2024年08月22日(木)14時40分〜15時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
稲垣 和真(株式会社ディー・エヌ・エー)他1名