CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

VR/AR/MRの融合:高実在感コンテンツの未来

CEDEC 2018 ENG
ポスト
日時
2018年08月24日(金)11時20分〜12時20分
形式
レギュラーセッション
プラットフォーム
コンシューマ PC

受講スキル

・XR開発に興味のある方 ・VR HMDを使用した中規模アトラクション開発に興味のある方

受講者が得られるであろう知見

・VR/AR/MRをシームレスにつなぐための基礎的な考え方と技術的解決法 ・ハイエンドゲームコンテンツのレベル表現を引き上げる、レーザーレンジスキャナーとフォトグラメトリーの技術的融合法

セッションの内容

VR/AR/MRがそれぞれ独自の進化を見せ始め、テクノロジーとしての応用が進むにつれて各"R"間の分断化が進んでいます。

HMDの使用が必須となるVR、モバイルとの親和性が高いAR、産業界での活用が期待されるMR。では、エンターテインメント業界に身を置く我々はどの"R"を優先すべきでしょうか? 答えは"すべて"です。VR/AR/MRはシームレスに融合可能です。そして融合した結果、実在感あふれる特別な体験をユーザーに提供することができます。

本セッションでは、弊社で制作した体験型コンテンツである「VR四騎士」の事例を交えながら、ハイエンドゲームコンテンツの技術を取り入れることで「VRでありながらMR」「実在感と没入感の共存」をどのようにして実現したかをお話します。

講演資料

CEDiL_1886_0.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

佐々木 貴之

佐々木 貴之

株式会社Cygames Cygames Research

コンシューマエンジニア

プロフィール

複数のゲーム開発会社を渡り歩いたのち、2005年に起業。2016年にフリーとなり株式会社Cygamesに合流。コンシューマーゲーム開発の豊富な経験と知識を活かしCygames Researchにて研究開発に携わる。現在は、MRを主軸としたXRによるユーザー体験の向上や実在感の向上に関する研究をメインミッションとし、フィールドワークとしてユーザー体験型のXRコンテンツ運営にも関わっている。

《講演者からのメッセージ》

体感型アトラクションへのVR技術の導入が盛んな昨今ですが、バックパックPCの重量や映像のレイテンシーなどの問題もあり、コンテンツのクオリティアップに限界を感じている方も多いのではないでしょうか。本講演では、グラフィックのクオリティアップと工数削減効果が期待できるフォトグラメトリーや、生々しいサウンドを実現するためのスペーシャライズなど、コンテンツの魅力を向上させ、ユーザー体験を高める手法をご紹介します。

共同研究・開発者

白石 憲司(株式会社Cygames 3DCGアーティストチーム 3DCGアーティスト)

丸山 雅之(株式会社Cygames サウンドチーム マネージャー)

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.