Autodesk Maya 最新開発環境について
日時 : 2014年09月03日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
加瀬 秀雄(オートデスク株式会社)
Autodesk Game Day Vol. 4: Illuminate Labsの最新ライティングテクノロジー紹介 ~ Lighting your game the Beast way ~
日時 : 2010年08月31日(火)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
ラグナー・セダーランド(オートデスク)
Autodesk Game Day Vol. 3: HumanIK, Kynapseパイプラインデモ
日時 : 2010年08月31日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
加瀬 秀雄(オートデスク株式会社)
Autodesk Game Day Vol. 2: Softimage SDK講座 COLLADAエクスポーターを作ってみよう
日時 : 2010年08月31日(火)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
立福 寛(株式会社セガ)
Autodesk Game Day Vol. 1: Maya, 3ds Max, Softimage 最新テクノロジープレビュー
日時 : 2010年08月31日(火)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
門口 洋一郎(オートデスク株式会社)
Autodesk 3DCGツール最新モジュール、Subscription Advantage Pack 2012のご紹介
日時 : 2011年09月06日(火)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
門口 洋一郎(オートデスク株式会社)
Autodesk 3D & VR テクニカルセッション~モデリングしないでVRを作ってみよう!~
日時 : 2016年08月24日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
築島 智之(オートデスク株式会社)他1名
Audio-Visual Synchronizer ~口-音声同期システムの提案と実写映像・アニメ応用の可能性~
日時 : 2016年08月25日(木)17時00分〜17時30分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
古川 翔一(早稲田大学)他1名
ATI社 Imageon W238xによる次世代3D携帯用ゲームの実現
日時 : 2006年08月31日(木)10時45分〜12時15分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 :
クロー・ベノー(ATI Technologies, Inc.)
ArtMap : Entertainment GIS 3DMap ~現実都市を作る新たなワークフロー~
日時 : 2009年09月02日(水)11時20分〜12時20分
形式 :
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講演者 :
高田 稔則(odelight株式会社)他1名
Art of Tengami「飛び出す絵本のアドベンチャーゲーム制作プロセス」
日時 : 2014年09月03日(水)17時00分〜17時30分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
東江 亮(Nyamyam)
AniCast Makerを用いた、ライブセッション式アニメーション制作技法〜リモートワークによる制作事例〜
日時 : 2020年09月03日(木)15時30分〜15時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
酒井 伸和(エイベックス・テクノロジーズ株式会社)
Anark Gameface ゲームインターフェース制作ワークフロー
日時 : 2006年08月31日(木)17時00分〜18時30分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 :
Justin Ebert(Anark Corporation)他1名
AMD Leo デモの詳細
日時 : 2012年08月22日(水)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
Jay McKee(Advanced Micro Devices, Inc.)他1名
ALTDEUS: Beyond Chronosビジュアルデザインメイキング feat.CLIP STUDIO PAINT
日時 : 2020年09月04日(金)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
武田 暁雄(株式会社セルシス)他2名
ALiS ZEROにおけるライブへの取り組み
日時 : 2021年08月24日(火)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
平野 晶麗(株式会社ユークス)
Alienbrainを用いたアセットマネージメントの最新動向について ~Alienbrain運用事例とAutodeskFBXによるデータライブラリ化
日時 : 2010年09月01日(水)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
臼井 晋介(ダイキン工業株式会社)
3次元回転を極める ~ 一歩進んだキャラクタアニメーションプログラミング ~
日時 : 2010年09月02日(木)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
向井 智彦(株式会社スクウェア・エニックス)
3Dデジタル生物標本:ゲームに生物多様性のリアリティを!
日時 : 2023年08月24日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
鹿野 雄一(一般社団法人九州オープンユニバーシティ)
3Dでキレイな線を引くために。ギルティギアシリーズのトゥーンライン制御テクニック
日時 : 2024年08月22日(木)14時40分〜15時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
本村 純也(アークシステムワークス株式会社)