Compute Shader Magic ~あなたの描画エンジンでコンピュートシェーダを活用するアイデア
日時 : 2013年08月21日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
髙橋 誠史(株式会社バンダイナムコスタジオ)
COLLADA 1.4.1
日時 : 2006年08月30日(水)17時00分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
岩本 達也(ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカ)他1名
CLIP STUDIO PAINTによるビジュアルデザイン事例
日時 : 2019年09月05日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
武田 暁雄(株式会社セルシス)他3名
CLIP STUDIO PAINT でのディープラーニング活用事例とAIフレームワーク ailia SDKの紹介
日時 : 2019年09月06日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
品部 仁志(株式会社アクセル)他1名
Child of Eden、ルミネス エレクトロニックシンフォニーから見る音とビジュアルの関係
日時 : 2012年08月21日(火)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
浅地 義太(キューエンタテインメント株式会社)他2名
Chara@Maya ライブ!~キャラクターセットアップからUE4への出力~
日時 : 2017年08月31日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
赤崎 弘幸(株式会社ジェットスタジオ)他1名
CEDEC CHALLENGE: 3Dアニメーター列伝!メイキング特別講演
日時 : 2011年09月08日(木)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
橋本 トミサブロウ (株式会社サテライト)他3名
CEDEC CHALLENGE PhotoshopR ペイント・マイスター
日時 : 2010年09月02日(木)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
栃谷 宗央(アドビ システムズ 株式会社)他3名
CC2 流!ビジュアルエフェクトアーティスト入門講座
日時 : 2023年11月25日(土)15時40分〜16時40分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
大塚 航輝(おおつか こうき)(株式会社サイバーコネクトツー)
Catch Up Stingray!~Stingrayを使ってゲームを開発した話~
日時 : 2016年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
野澤 徹也(株式会社GUNCY'S)他1名
Building the Unreal Engine 4 “Infiltrator” Real-Time Demonstration, from Concept to Reveal (Unrealエンジン4の最新デモ「Infiltrator」 コンセプトから公開まで)
日時 : 2013年08月22日(木)13時30分〜14時30分
形式 : 招待セッション
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講演者 :
Alan Willard(Epic Games)
BLUE PROTOCOLにおけるキャラクタークリエーション ~誰でも簡単!異世界転生のお手伝い~
日時 : 2021年08月24日(火)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
松尾 行恵(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名
BLUE PROTOCOLにおけるアニメ表現技法について ~実装編~
日時 : 2021年08月25日(水)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
大井 隆義(株式会社バンダイナムコスタジオ)
BIOHAZARD 7 - PHOTOGRAMMETRY -
日時 : 2016年08月26日(金)15時10分〜16時10分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
黒籔 裕也(株式会社カプコン)他1名
Bifrost for Mayaを活用したリギングとアニメーションの展望
日時 : 2024年08月22日(木)14時40分〜15時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
赤崎 弘幸(株式会社ジェットスタジオ)他1名
BG Maker ~アニメ背景画生成システムの提案とゲーム応用の可能性~
日時 : 2015年08月27日(木)11時50分〜12時20分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
山口周悟(早稲田大学)他2名
Autodesk® Scaleform® によるフレキシブルなユーザインターフェイスの構築
日時 : 2011年09月06日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
梅澤 孝司(オートデスク株式会社)
Autodesk ゲームミドルウエア 2012バージョン紹介
日時 : 2011年09月06日(火)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
門口 洋一郎(オートデスク株式会社)
Autodesk MotionBuilder機能紹介/FBX最新情報・データ交換デモ/各種SDKの利用法紹介
日時 : 2006年08月31日(木)17時00分〜18時30分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 :
宋 明信 (オートデスク株式会社)他3名