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錯覚を利用した新しい体験のデザイン ~感覚、リアリティ、行動を変える技術~

日時 : 2013年08月21日(水)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 鳴海拓志(東京大学)

視覚触覚間相互作用を利用した形状提示システム

日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 伴祐樹(東京大学大学院情報理工学系研究科)他1名

災害に立ち向かうゲーム、ゲーム機:ゲーム研究最前線 TODAI Baba Game Lab

日時 : 2011年09月07日(水)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 馬場 章(東京大学)他2名

気晴らしとしてのゲームが感情と生理活動に与える影響:ゲーム研究最前線 Todai Baba Game Lab

日時 : 2012年08月20日(月)17時00分〜17時30分
形式 : ショートセッション(/30分)
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講演者 : 木村知宏(東京大学)

機能的サウンドデザイン ~緊急地震速報のアラートはこうして作られた~

日時 : 2013年08月22日(木)13時30分〜14時30分
形式 : 招待セッション
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講演者 : 伊福部 達(東京大学)

人とゲームの不思議な関係:ゲーム研究最前線 TODAI Baba Game Lab

日時 : 2011年09月06日(火)〜2011年09月08日(木)
形式 : インタラクティブ
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講演者 : 馬場 章(東京大学)他2名

世界の学会から

日時 : 2009年09月03日(木)16時30分〜17時30分
形式 :
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講演者 : 苗村 健(東京大学)他3名

マルチカメラパラメータを用いた映像誇張方法の提案

日時 : 1970年01月01日(木)
形式 : インタラクティブ
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講演者 : 宇都木 契(株式会社 日立製作所 / 東京大学)他1名

ネットワークゲーム研究の理論と実際

日時 : 2008年09月10日(水)14時50分〜16時10分
形式 :
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講演者 : 川原 圭博(東京大学)

デジタルゲームが人の認知機能に与える影響:ゲーム研究最前線 Todai Baba Game Lab

日時 : 2013年08月23日(金)13時30分〜14時00分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 吉川 真人(東京大学)

クロスモーダルを利用した感情のデザイン 〜高次の心の動きを作るための工学的手法〜

日時 : 2014年09月04日(木)14時50分〜15時20分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 櫻井 翔(東京大学)他1名

インタラクティブコンピューティングの世界

日時 : 2007年09月26日(水)14時50分〜16時10分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 五十嵐健夫(東京大学)

アドベンチャーゲームの復権①(仮)

日時 : 2007年09月28日(金)10時40分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 吉田正高(東京大学)他4名

VR空間でのインタラクションにおけるしっくり感

日時 : 2012年08月20日(月)〜2012年08月22日(水)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 宇塚 貴紀(東京大学 )

PRIMA:複数Kinectを用いた異時間インタラクションシステム

日時 : 2011年09月06日(火)〜2011年09月08日(木)
形式 : インタラクティブ
タグ :
講演者 : 中島 統太郎(東京大学大学院)他4名