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SEGAのテクニカルアーティスト流!自動化効率化大作戦!

日時 : 2018年12月01日(土)
形式 : セッション
タグ :
講演者 : 宮下 昌樹(株式会社セガゲームス)

SDRの方が魅力的とは言わせない! ~最新タイトルのHDR対応~

日時 : 2017年09月01日(金)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 田中 王士郎(株式会社カプコン)

Scriptable Render Pipeline を使ってみよう

日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 黒河 優介(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)他1名

REALITY「なりたい自分で、生きていく」リアルタイムライブでVTuberが活躍する舞台を作る現場の1年

日時 : 2019年09月05日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 渡邊 匡志(株式会社Wright Flyer Live Entertainment)他4名

RADゲームツールズが提供するとても快適な制作環境

日時 : 2010年09月01日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : デイブ・ムーア(RADゲームツールズ)

PlayStation®4でのパーツブーリアンによるリアルタイムモデリングの試み

日時 : 2016年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : ジェローム リアー(有限会社 キュー・ゲームス)他1名

PlayCanvasで作る!HTML5/WebGL 2Dゲーム開発ワークショップ

日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 津田 良太郎(GMOクラウド株式会社)他1名

PlayCanvasで作る!HTML5/WebGL 2Dゲーム開発ワークショップ

日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 津田 良太郎(GMOクラウド株式会社)他1名

PlayCanvasで作る!HTML5/WebGL 2Dゲーム開発ワークショップ

日時 : 2018年08月23日(木)13時30分〜14時30分
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 津田 良太郎(GMOクラウド株式会社)他1名

PixelJunk シューターで使われたPLAYSTATION3の技術

日時 : 2009年09月02日(水)11時20分〜12時20分
形式 :
タグ :
講演者 : 吉田 謙太郎(有限会社キュー・ゲームス)他1名

PIXELJUNK EDEN - Baiyon's CMYK vision

日時 : 2009年09月02日(水)13時30分〜14時30分
形式 :
タグ :
講演者 : 吉田 謙太郎(有限会社キュー・ゲームス)他1名

OROCHI×ガンスリンガー ストラトス ~ワガママな職人達と作り上げる理想のゲームエンジン~

日時 : 2012年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 星野 博樹(エスエフ・グラフィックス株式会社)他2名

OPTPiX SpriteStudio Ver.6.4! ~ 新しいバージョンをいち早く体験しながら、SpriteStudioの基本を学ぼう

日時 : 2019年09月05日(木)16時30分〜17時30分
形式 : ワークショップ
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講演者 : 池田 陽朗(株式会社ウェブテクノロジ)他1名

OPTPiX SpriteStudio Ver.6.2 の基礎 ~ ワークショップ予習編

日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 浅井 維新(株式会社ウェブテクノロジ)他1名

OPTPiX SpriteStudio Ver.6 の基礎 ~ ワークショップ予習編

日時 : 2017年08月30日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 池田 陽朗(株式会社ウェブテクノロジ・コム)他1名

OPTPiX SpriteStudio ~超汎用2Dアニメーションツールは『エフェクト』機能を得て?

日時 : 2016年08月24日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 池田 正智 (池田 ピロウ)(株式会社ウェブテクノロジ・コム)他1名

OPTPiX 2020! 超解像を得た ImageStudio と メッシュ・ボーン再強化の SpriteStudio (株式会社ウェブテクノロジ)

日時 : 2020年09月04日(金)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 橋本 孔明(株式会社ウェブテクノロジ)他2名

OpenGL ES2.0 クロスプラットフォームシェーダ開発

日時 : 2010年08月31日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 林 洋人(株式会社セガ)

NPRでの大域照明活用事例 〜Street Fighter V meets Enlighten 〜

日時 : 2016年08月26日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : ウィリアム・ジョセフ(ARM株式会社)他1名

NaturalMotion Ltd.: 次世代型アニメーションについて

日時 : 2012年08月22日(水)11時20分〜12時20分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : サイモン・マック(NaturalMotion Ltd.)