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6件見つかりました。

未来のゲーム開発テクノロジー Future Game Development Technologies

日時 : 2008年9月11日(木) 10:40-12:00
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講演者 : Tim Sweeney (Epic Games, Inc.) 

最新の米国ゲーム開発プロセス

日時 : 2008年9月9日(火) 13:00-14:20
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講演者 : Jason Spangler (Electronic Arts) 

Unreal Engine 3による分散型グローバル・イルミネーションの実装

日時 : 2009年9月1日(火) 16:30~17:30
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講演者 : Derek Cornish (Epic Games, Inc.) 

SCM最新技術事例~「Star Wars:The Old Republic」での大容量ゲーム開発~

日時 : 2009年9月1日(火) 13:30~14:30
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講演者 : Spangler Jason (Electronic Arts Inc.) 

Haloの開発: テクニカルアートの役割 Building Halo: A case study in the role of technical art

日時 : 2008年9月10日(水) 10:40-12:00
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講演者 : Steve Theodore (Bungie, LLC.) 

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