新着情報
2026年8月27日
セッション資料を追加しました。
2026年8月24日
セッション資料を追加しました。
2026年08月20日
ホームページを全面リニューアルいたしました。
2026年8月20日
セッション資料を追加しました。
2026年8月6日
セッション資料を追加しました。
1 - 20
/3126
件表示
セッション一覧
-
NEWCEDEC 2026 VA ENG
補助関節を全て Maya で完結させたらいい感じだった
- 日時
- 2026年07月22日(水)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 林 茂 (株式会社ガンバリオン)
-
NEWCEDEC 2026 PRD VA
Motorica:モダンゲームプレイ向け高速・スケーラブルなアニメーションワークフロー
- 日時
- 2026年07月22日(水)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- ケレチ アパカマ (Motorica)
-
NEWCEDEC 2026 SND BP
「ゲーム音楽の著作権買取」は何が問題なのか?~JASRAC理事と作曲家が正面から語る~
- 日時
- 2026年07月23日(木)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- パネルディスカッション(60分)
- 講演者
- 酒井 省吾 (ねこネコ音楽事務所(個人事業主)) 他1名
-
NEWCEDEC 2026 AC GD
ゲームエンジンでまちをつくる:小学生×PLATEAU×Godotの参加型まちづくり実践
- 日時
- 2026年07月22日(水)00時30分 〜 10時00分
- 形式
- ライトニングトーク
- 講演者
- マーシャル レオ / MARTIAL Leo (中央大学 / Chuo University)
-
NEWCEDEC 2026 PRD BP
リゾートに生まれる、インディーゲームの発信基地
- 日時
- 2026年07月22日(水)00時30分 〜 10時00分
- 形式
- ライトニングトーク
- 講演者
- 中村昭宏 (株式会社f4samurai)
-
NEWCEDEC 2026 ENG
Anime 4Kをモバイルで使ってみた
- 日時
- 2026年07月22日(水)00時30分 〜 10時00分
- 形式
- ライトニングトーク
- 講演者
- 清原 隆行 (サイバーエージェント)
-
NEWCEDEC 2026 ENG
デザインセンス皆無でもClaude Code × Figma × unity-cli-loop × UITKでいい感じの画面を素早く作れた話
- 日時
- 2026年07月22日(水)00時30分 〜 10時00分
- 形式
- ライトニングトーク
- 講演者
- 41h0(シホ) (個人)
-
NEWCEDEC 2026 BP GD
ゲームにおけるメディアミックス展開との向き合い方 -ヘブンバーンズレッドのメディアミックス企画の立て方-
- 日時
- 2026年07月24日(金)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 菊岡大夢 (株式会社WFS) 他1名
-
NEWCEDEC 2026 BP
いま埋まる、世界市場の“欠けたピース” アフリカ諸国のゲーム市場・産業の現状とこれから
- 日時
- 2026年07月24日(金)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 佐藤 翔 (ルーディムス株式会社)
-
NEWCEDEC 2026 BP GD
【講演】「ふしぎな石ころ”echorb”」が拓く、触覚コンパニオンデバイスによる遊びと体験設計
- 日時
- 2026年07月23日(木)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 生島 寛之 (株式会社ミライセンス) 他3名
-
NEWCEDEC 2026
【特別企画】「“参加する”から“共につくる”イベントへ」〜CEDECタウンホールミーティング2026〜
- 日時
- 2026年07月24日(金)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 大井 勇樹 (CEDEC運営委員会) 他1名
-
NEWCEDEC 2026 ENG
Nintendo Switch 2への移植:マウス対応とUnity / Unreal Engine 5におけるパフォーマンスの最適化
- 日時
- 2026年07月23日(木)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 沈慧良 (Virtuos) 他1名
-
NEWCEDEC 2026 ENG BP
リアルタイム3Dの未来を共創する:RSX Engineを活用した共同ワークフロー。世界中のチームが同じシーン内で連携し、3Dアプリやゲームを開発する方法。
- 日時
- 2026年07月22日(水)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- Manfred M. Nerurkar (Abstract)
-
NEWCEDEC 2026 AC ENG GD
多人数不完全情報ゲームAIのための数理最適化と機械学習
- 日時
- 2026年07月24日(金)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 阿部 拳之 (株式会社サイバーエージェント)
-
NEWCEDEC 2026 GD BP
フォートナイトUGC生存戦略:YouTube×UEFNでプレイヤーと共に島を育て、7年間定着させてきたコミュニティ設計
- 日時
- 2026年07月24日(金)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 山吹いろ (株式会社ゲームデザインラボ)
-
NEWCEDEC 2026 AC ENG
生成AIを用いたPBRマテリアル付きの3Dメッシュ生成手法
- 日時
- 2026年07月24日(金)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 京田 文人 (シリコンスタジオ株式会社)
-
NEWCEDEC 2026 AC GD BP
遊ぶ側から創る側へ:長期入院患者のためのゲーム制作環境と生成AI活用の実践
- 日時
- 2026年07月23日(木)13時20分 〜 13時45分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 小野 憲史 (東京国際工科専門職大学) 他2名
-
NEWCEDEC 2026 SND ENG AC
全方位を録り、全空間を「実装、再現」する ~64chAmbisonicsマイクを用いた高精細・全方位IR収録の最前線と次世代の空間表現~
- 日時
- 2026年07月22日(水)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 広瀬 健治 (ヤマハ株式会社) 他2名
-
NEWCEDEC 2026 PRD ENG GD
ポケモン勝負の進化を支える、バトルシステムの基盤設計と運用事例
- 日時
- 2026年07月22日(水)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 宗像 快 (株式会社ゲームフリーク) 他1名
-
NEWCEDEC 2026 ENG
「SOL-AVES」の効率的なイテレーションを実現するアセットパイプライン
- 日時
- 2026年07月23日(木)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- カーター ベン (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名