検索結果

325件を見つけました。

NVIDIA GPU での物理演算

日時 : 2006年08月31日(木)17時00分〜18時30分
形式 : 協賛セッション
タグ :
講演者 : サイモン・グリーン(NVIDIA Corporation)

NUライブラリが結ぶ“絆”~NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム開発秘話~

日時 : 2010年08月31日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 冨澤 茂樹(株式会社バンダイナムコゲームス)他2名

Natural Expressionへの挑戦

日時 : 2009年09月03日(木)14時50分〜15時50分
形式 :
タグ :
講演者 : 藤井 栄治(株式会社スクウェア・エニックス)他3名

Native Apps/HTML5時代におけるスマートフォンアプリケーションの技術戦略

日時 : 2012年08月22日(水)16時30分〜17時30分
形式 : 協賛セッション
タグ :
講演者 : 藤本 真樹(グリー株式会社)

Mobageにおける大規模分析基盤とその活用

日時 : 2011年09月06日(火)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 山田 憲晋(株式会社ディー・エヌ・エー)

Mobage SDKについて

日時 : 2011年09月06日(火)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 對馬 正(株式会社ディー・エヌ・エー)

MMO-RPGならではのサウンドデザイン

日時 : 2011年09月06日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 祖堅 正慶(株式会社スクウェア・エニックス)

LostPlanet2 DirectX11 Features

日時 : 2010年08月31日(火)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 石田 智史(株式会社カプコン)他1名

Lost Planet でのビジュアル表現

日時 : 2007年09月26日(水)10時40分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 滝 崇海(株式会社カプコン)他1名

Lessons from a US Mobile Game Developer: From concept to launch

日時 : 2012年08月22日(水)17時50分〜18時50分
形式 : 協賛セッション
タグ :
講演者 : Gudavalli Ram(GREE International, Inc.)他1名

Kingdom Under Fire IIでのアニメーションシステム

日時 : 2012年08月20日(月)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 辛 孝宗(BLUE SIDE Inc.)

Kinect専用フリーローミング型ゲームを題材に、ジェスチャ認識をゲームに取り入れる時に考えること

日時 : 2011年09月06日(火)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 三宅 俊輔(株式会社セガ)

JaSST×CEDECコラボセッション:より効果的なソフトウェアテストのための「テスト・ツールまるわかりガイド」

日時 : 2012年08月21日(火)14時50分〜15時50分
形式 : 招待セッション
タグ :
講演者 : 町田 欣史(株式会社NTTデータ)

JaSST'11 CEDEC: ソフトウェアテスト技法入門~明日からのテストのために~

日時 : 2011年09月07日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 中野 直樹 (マルチパラダイムシステムズ)他1名

JaSST'11 CEDEC: イマドキのテストツール~ラクするために、ちょっと頑張る~

日時 : 2011年09月07日(水)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 東 大輔()

JaSST'11 CEDEC: SoftwareTesting Sa・Ga ~ソフトウェアテスターの苦闘・工夫の歴史を振り返る~

日時 : 2011年09月07日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 辰巳 敬三(ASTER)他1名

JaSST'11 CEDEC: JaSSTテスト設計コンテストに出場してみた! ~ はじめてのテスト設計

日時 : 2011年09月07日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 名野 響(ルネサスマイクロシステム)

IPv4-IPv6 移行期のP2Pゲームクライアントに求められる技術

日時 : 2012年08月22日(水)15時20分〜15時50分
形式 : ショートセッション(30分)
タグ :
講演者 : 佐藤 元彦(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)

IMAGIRE DAY(4) プロシージャルグラフィックス - 理論と実践

日時 : 2008年09月09日(火)16時40分〜18時00分
形式 :
タグ :
講演者 : 今給黎 隆(株式会社バンダイナムコゲームス)

IMAGIRE DAY(3) ゲーム開発のためのプロシージャル技術の応用

日時 : 2008年09月09日(火)14時50分〜16時10分
形式 :
タグ :
講演者 : 三宅 陽一郎(株式会社フロム・ソフトウェア)