全身ディスプレイ型「ゲーミング・スーツ」による新しいゲーム表現形態の提案とその応用について
日時 : 2015年08月27日(木)11時20分〜11時50分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
岩谷 徹(東京工芸大学)
偏食克服を目的とした食育シリアスゲーム 「Food Practice Shooter」の開発
日時 : 2013年08月21日(水)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
小坂崇之(神奈川工科大学)
人工知能の未来 -- ディープラーニングの先にあるもの --
日時 : 2015年08月28日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
松尾豊(東京大学大学院)
人工大理石透過型LEDタッチディスプレイとそのエンターテインメント応用の可能性
日時 : 2022年08月23日(火)14時00分〜14時25分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
中植 義斗(京都産業大学大学院)他2名
人工大理石透過型LEDタッチディスプレイ MarbLED の応用デモ
日時 : 2023年08月23日(水)09時45分〜2023年08月25日(金)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
平# 重行(京都産業大学)他2名
二階層ラディアンスキャッシングを用いたゲーム向けリアルタイム大域照明
日時 : 2023年08月24日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
江藤 健汰(日本AMD株式会社)
世界中のプレイヤーに遊んでもらえる数学ゲーム「Global Math」制作の試み
日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
岸本 好弘(東京工科大学)他2名
三流の人間が送る処世術。「ゲームは人生じゃない。人生がゲームだ。」
日時 : 2011年09月06日(火)13時30分〜14時30分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 :
石倉 力(株式会社セガ)
レンダリストのための物理ベースレンダリング -基礎理論編-
日時 : 2011年09月07日(水)11時20分〜12時20分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 :
五反田 義治(株式会社トライエース)
リハビリ用シリアスゲーム「リハビリウム起立くん」の開発、販売、介護施設への導入
日時 : 2013年08月23日(金)14時00分〜14時30分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
松隈 浩之(九州大学)他3名
リハビリ支援ゲームはそれを観察している人にどのような効果をもたらすか~脳科学的側面からのアプローチ~
日時 : 2013年08月21日(水)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
石田祥悟(九州大学大学院)
リアルハプティクス技術を応用した行為主体感ある遠隔/仮想釣りシステム:TeleAngler
日時 : 2021年08月25日(水)10時00分〜10時25分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
新明 脩平(株式会社Re-al)
リアルな口内表現を持つ発話アニメーション生成手法の提案
日時 : 2013年08月23日(金)15時20分〜15時50分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
川井正英(早稲田大学)
リアルとバーチャルの融合がもたらす未来の乗車体験のビジョン/実験/考察
日時 : 2019年09月06日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
原 真人(株式会社カヤック)他1名
リアルタイムレンダリングにおけるPtex手法について
日時 : 2014年09月03日(水)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
Masaya Takeshige(NVIDIA)
より没入できるメディア体験 〜「8K:VR」が切り拓く シアター型VRの可能性〜
日時 : 2017年08月31日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
田邊 浩介(株式会社NHKエンタープライズ)