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独自ゲームエンジンを利用した、グラフィックエンジ二アの育成

日時 : 2022年11月12日(土)11時05分〜12時05分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 清原 隆行(株式会社サイバーエージェント)

物理現象を反映した擬音語自動付加システムの提案

日時 : 2014年09月04日(木)17時00分〜17時30分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 福里 司(早稲田大学)

物理ベースレンダリングを実装するときに役に立つこと

日時 : 2014年09月03日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 五反田義治(株式会社トライエース)

災害に立ち向かうゲーム、ゲーム機:ゲーム研究最前線 TODAI Baba Game Lab

日時 : 2011年09月07日(水)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 馬場 章(東京大学)他2名

消極的なユーザのための◯◯システム

日時 : 2015年08月28日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 栗原一貴(津田塾大学)他3名

流体アニメーション制作を効率化する技術

日時 : 2015年08月26日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 佐藤 周平(株式会社ドワンゴ)

注視時間と注視位置が変化する際のキャラクタの頭部及び眼球運動の自動合成

日時 : 2015年08月26日(水)〜2015年08月28日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 鍵山 裕貴(早稲田大学)他2名

気晴らしとしてのゲームが感情と生理活動に与える影響:ゲーム研究最前線 Todai Baba Game Lab

日時 : 2012年08月20日(月)17時00分〜17時30分
形式 : ショートセッション(/30分)
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講演者 : 木村知宏(東京大学)

次世代VR/ARエンタテイメントのための多重化映像生成ミドルウェア

日時 : 2017年08月31日(木)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 鈴木 久貴((株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント )他1名

次世代QAとAI 〜ゲーム開発におけるAI活用に正しく向き合うために〜

日時 : 2018年08月22日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 奥村 純(株式会社ディー・エヌ・エー)他3名

本当にリアルなMixed Realityコンテンツを実現するための技術開発

日時 : 2017年09月01日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 和泉澤 稔(株式会社Cygames)他2名

未来のエンタテインメントを見据えた「ゲーム機をデザインする」教育

日時 : 2019年09月04日(水)09時45分〜2019年09月06日(金)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 橋本 直(明治大学)他1名

有限要素法を用いたインタラクティブ弾性体シミュレーション

日時 : 2015年08月26日(水)〜2015年08月28日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 佐瀬一弥(北海道大学)他1名

曲率に依存する反射関数を用いたリアルタイムスキンシェーダの提案

日時 : 2011年09月08日(木)11時20分〜12時20分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 久保 尋之(早稲田大学)他3名

映像酔い・VR酔いの理解とその軽減に向けて・・・(初級編)

日時 : 2016年08月26日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 氏家弘裕(産業総合研究所)他2名

明日から実践!強化学習で強い対戦ゲームAIを作ろう 〜だれでも試せる状態をめざして〜

日時 : 2021年08月26日(木)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 田中 一樹(株式会社ディー・エヌ・エー)他1名

日本語:Khronosの最新情報 - Vulkan、Vulkan Ray Tracing、OpenXR |英語:Khronos Updates – Vulkan, Vulkan Ray Tracing and OpenXR

日時 : 2021年08月24日(火)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 梅澤 孝司(Khronos Group)他3名

日常生活ユビキタス環境を利用したUIとエンタテインメントの研究 – 浴槽に触れる・擦る・叩くこととその応用

日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 平井重行(京都産業大学)他2名

新たなスポーツを創造するためのゲームデザイン

日時 : 2016年08月26日(金)15時10分〜16時10分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 稲見 昌彦(東京大学)他1名

数学で読み解くプロシージャルグラフィックス:ノイズとSDFへの入門

日時 : 2022年08月23日(火)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 巴山竜来(専修大学)