ハプティックデバイスによる小型キャラクタの把持と操作
日時 : 2018年08月22日(水)〜2018年08月24日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
佐瀬 一弥(東北学院大学)他4名
パネル:ゲーム開発における、機械学習の応用。開拓者は要望・方向性・工夫を語る~
日時 : 2018年08月24日(金)17時50分〜18時50分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 :
レミ ドリアンクール(株式会社スクウェア・エニックス)他4名
パッチワーク風シェーダー
日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
加藤政樹(株式会社 バンダイナムコスタジオ)他1名
はじめての確率統計学 ――おいしいとこ取りをめざして――
日時 : 2010年08月31日(火)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
平岡 和幸(和歌山工業高等専門学校)
バーチャル柔軟生物に対する触覚インタラクション
日時 : 2017年08月30日(水)〜2017年09月01日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
佐瀬 一弥(東北学院大学)他1名
バーチャルとリアルを行き来するエージェント・キャラクターの表現
日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
大澤博隆(筑波大学)他1名
ネットワーク科学で挑戦するゲームマーケティング改革
日時 : 2020年09月04日(金)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
安達 涼(株式会社ディー・エヌ・エー)他1名
ネックレス型力触覚デバイスHapbeatを用いた、首への力触覚提示によるゲームの臨場感向上手法の提案
日時 : 2018年08月22日(水)〜2018年08月24日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
山崎 勇祐(Hapbeat合同会社)他2名
デジタル映像と技術の祭典 SIGGRAPH Asia 2015ハイライト - ゲーム産業とのクロスオーバーを探る-
日時 : 2015年08月26日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
北村 喜文(東北大学)他3名
デジタルゲームのための自然言語処理(NLP) - ゲームの「ことば」のあそびかた
日時 : 2023年08月23日(水)16時30分〜17時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 :
森 友亮(株式会社スクウェア・エニックス)
デジタルゲームが人の認知機能に与える影響:ゲーム研究最前線 Todai Baba Game Lab
日時 : 2013年08月23日(金)13時30分〜14時00分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
吉川 真人(東京大学)
デジタルゲームAI分野における産学連携を目指して
日時 : 2009年09月02日(水)16時30分〜17時30分
形式 :
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講演者 :
三宅 陽一郎(株式会社 フロム・ソフトウェア)他4名
デザイナやプランナー向けのプログラミング学習支援ツール
日時 : 2015年08月26日(水)〜2015年08月28日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
中田豊久(新潟国際情報大学)
ディープラーニングによる画像処理を実機側で高速に動かし、活用する技術
日時 : 2019年09月04日(水)18時20分〜18時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
竹村 伸太郎(バンダイナムコスタジオ株式会社)
データ解析における学習理論と統計学の特徴と生かし方
日時 : 2015年08月27日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
西井 龍映(九州大学 マス・フォア・インダストリ研究所)
ダンスコンテンツ研究が拓くエンターテインメントイノベーション
日時 : 2017年08月31日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
岩本 尚也(ファーウェイ・ジャパン)他2名