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実験心理学的手法によるコンテンツの評価

日時 : 2009年09月01日(火)17時50分〜18時50分
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講演者 : 風井 浩志(関西学院大学大学院 理工学研究科)

実用的なVR訓練システムの構築と評価方法の確立に関する研究

日時 : 2012年08月21日(火)15時20分〜15時50分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 渡部 直人(一般財団法人電力中央研究所)

実演:全身ディスプレイ型「ゲーミング・スーツ」による新しいゲーム表現形態の提案

日時 : 2015年08月26日(水)〜2015年08月28日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 岩谷 徹(東京工芸大学)

実測に基づいた曲率依存反射関数による半透明物体のリアルタイムレンダリング

日時 : 2014年09月04日(木)14時00分〜14時30分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 岡本翠(早稲田大学)

実写画像を用いたShell Texture自動生成手法

日時 : 2012年08月22日(水)14時00分〜14時30分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 宇梶弘晃(早稲田大学)

実世界UI環境を備えたスマートホームとエンターテインメントの将来像

日時 : 2015年08月28日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 平#重行(京都産業大学)

実はこんな研究やってます――社会科学編

日時 : 2010年08月31日(火)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 井上 明人()他2名

女性ゲーム開発者のキャリア発達

日時 : 2011年09月06日(火)13時30分〜14時30分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 藤原 正仁(専修大学)

大規模学習を用いたCGの最先端研究の紹介

日時 : 2016年08月26日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 小山 裕己(東京大学大学院)他1名

大規模・複雑化するゲーム開発を強力にサポートするPerforceソリューション

日時 : 2021年11月27日(土)12時15分〜13時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 岩﨑 健太郎(株式会社東陽テクニカ)

大学におけるゲーム研究と人材育成戦略:国際比較と長期展望

日時 : 2010年09月01日(水)
形式 : ショートセッション(20分)
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講演者 : 山根 信二(青山学院大学)

大切なお客様に快適に遊んで頂くために、DDoSについて知って欲しい事。

日時 : 2015年08月27日(木)17時00分〜17時30分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 平澤 庄次郎(ビッグローブ株式会社)

多重化多視点VRアーケードゲームシステム-DUAL DUEL-

日時 : 2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 鈴木 久貴(神奈川工科大学)他3名

多様な身体動作が可能な芯まで柔らかいぬいぐるみロボットとのインタラクション

日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 黎 園園(東京工業大学)他2名

地形リズムアクションゲーム「アオモリズム」

日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 中村 隆之(神奈川工科大学)他2名

図・数式・シェーダプログラムで実現するプロジェクションマッピング ~「屋内・冒険の島 ドコドコ」の事例~

日時 : 2019年09月05日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 石井 源久(株式会社バンダイナムコ研究所)

双方向パストレーシング(BDPT)の基礎からOpenCLによる実装まで

日時 : 2015年08月28日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : Takahiro Harada(Advanced Micro Devices, Inc.)他1名

半透明物体のリアルタイムレンダリング

日時 : 2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 持田 恵佑(早稲田大学)他2名

前庭電気刺激

日時 : 2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 安藤 英由樹(大阪大学)他2名