実世界UI環境を備えたスマートホームとエンターテインメントの将来像
日時 : 2015年08月28日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
平#重行(京都産業大学)
大規模・複雑化するゲーム開発を強力にサポートするPerforceソリューション
日時 : 2021年11月27日(土)12時15分〜13時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
岩﨑 健太郎(株式会社東陽テクニカ)
大切なお客様に快適に遊んで頂くために、DDoSについて知って欲しい事。
日時 : 2015年08月27日(木)17時00分〜17時30分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
平澤 庄次郎(ビッグローブ株式会社)
多重化多視点VRアーケードゲームシステム-DUAL DUEL-
日時 : 2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
鈴木 久貴(神奈川工科大学)他3名
多様な身体動作が可能な芯まで柔らかいぬいぐるみロボットとのインタラクション
日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
黎 園園(東京工業大学)他2名
地形リズムアクションゲーム「アオモリズム」
日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
中村 隆之(神奈川工科大学)他2名
図・数式・シェーダプログラムで実現するプロジェクションマッピング ~「屋内・冒険の島 ドコドコ」の事例~
日時 : 2019年09月05日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
石井 源久(株式会社バンダイナムコ研究所)
双方向パストレーシング(BDPT)の基礎からOpenCLによる実装まで
日時 : 2015年08月28日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
Takahiro Harada(Advanced Micro Devices, Inc.)他1名
全身ディスプレイ型「ゲーミング・スーツ」による新しいゲーム表現形態の提案とその応用について
日時 : 2015年08月27日(木)11時20分〜11時50分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
岩谷 徹(東京工芸大学)
偏食克服を目的とした食育シリアスゲーム 「Food Practice Shooter」の開発
日時 : 2013年08月21日(水)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
小坂崇之(神奈川工科大学)
人工知能の未来 -- ディープラーニングの先にあるもの --
日時 : 2015年08月28日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
松尾豊(東京大学大学院)