モデル検査のゲーム開発への適用~FINAL FANTASY XVの開発を例として~
日時 : 2018年08月22日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
長谷川 勇(株式会社Luminous Productions)他1名
モータを用いた非対称回転による多指への疑似力覚呈示
日時 : 2017年08月30日(水)〜2017年09月01日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
櫻木 怜(電気通信大学)
モーション(1) 人体アニメーション合成技術の製品設計分野への応用
日時 : 2008年09月09日(火)14時50分〜16時10分
形式 :
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講演者 :
川地 克明(独立行政法人産業技術総合研究所)
メディアアート制作の敷居を下げる C++ プログラミングライブラリ
日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
鈴木 遼(早稲田大学)他1名
メッシュリダクション四苦八苦
日時 : 2020年09月04日(金)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
Rafael Kuffner dos Anjos(Victoria University of Wellington)他3名
メタバースをビジネス用途で、簡単にテンセントクラウドサービスを活用してワールドを構築
日時 : 2022年08月25日(木)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
楊斌(Tencent Japan合同会社)
メタバースにおける飲用体験システムの開発:VRShaker
日時 : 2021年08月26日(木)11時20分〜11時45分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
鈴木 謙太(株式会社セガ)他2名
みんなで一緒にツクる〜デジタルからくり装置作りワークショップの取り組みから学べること〜
日時 : 2023年08月25日(金)18時20分〜18時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
長久 勝(ライフマティックス株式会社)
プロデューサーやディレクターの育成を目指した教育プログラムの取り組みと成果
日時 : 2023年11月25日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
藤野 真(ふじの まこと)(福岡大学)
プロシージャルなShell Texture生成を用いた埃の高速描画手法
日時 : 2013年08月23日(金)14時50分〜15時20分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
安達翔平(早稲田大学)
フォトグラメトリで質感をキャプチャする
日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜13時55分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
大野 大志(奈良先端科学技術大学院大学)他1名
フーリエ変換を用いたテクスチャ有効解像度推定とその応用
日時 : 2015年08月27日(木)14時50分〜15時20分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
内村 創(Polyphony Digital Inc.)他1名
ビデオ通話・P2Pがコモディティ化する世界。WebRTCによるこれからを探る
日時 : 2015年08月26日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
小松健作(NTTコミュニケーションズ )
ビデオゲーム黎明期の開発資料を紐解く ナムコ開発資料のアーカイブ化とその活用
日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
兵藤 岳史(株式会社バンダイナムコスタジオ)
ビデオゲームはどのように遊ばれているのか―コントローラーの操作履歴からみえるもの
日時 : 2012年08月22日(水)15時20分〜15時50分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 :
小孫 康平(皇學館大学)他2名
ハンガー反射を用いた力覚・運動提示内蔵型HMD
日時 : 2017年08月30日(水)〜2017年09月01日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
今 悠気(電気通信大学)他2名