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サーバレスアーキテクチャによるゲームサーバ開発

日時 : 2018年08月24日(金)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 丹羽 一智(Game Server Services 株式会社)

サーバー知識不要!のゲームサーバー "Azure PlayFab" で長期運営タイトルを作ろう

日時 : 2021年08月25日(水)16時40分〜17時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 増渕大輔(Microsoft)

サーバーを開発・運用せずにオンライン機能開発。GS2の最新事例

日時 : 2022年08月25日(木)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 丹羽一智(Game Server Services 株式会社)

サーバーを開発・運用せずにオンライン機能開発。GS2の最新事例

日時 : 2022年11月12日(土)11時05分〜12時05分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 丹羽 一智(Game Server Services 株式会社)

サーバーサイドの負荷分析と改善はオープンソースソフトウェアでどこまでできるのか

日時 : 2021年08月24日(火)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 田中 孝佳(New Relic 株式会社)

サーバー"コード"レス!? クライアント中心のモバイルゲーム開発手法

日時 : 2020年09月03日(木)09時45分〜10時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 大竹 悠人(株式会社ディー・エヌ・エー)

コンピュータハードウェア技術トレンド

日時 : 2019年09月06日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 後藤弘茂(フリーランス)

コンテナ環境の新たなセキュリティの考え方 -DevOpsからDevSecOpsへ

日時 : 2019年09月04日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 野原 峰彦(マクニカソリューションズ株式会社)

コンテナ、AI、データ、ブロックチェーン、ゲーム開発者とIBM最新技術との交差点

日時 : 2018年08月22日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 戸倉彩(日本アイ・ビー・エム株式会社)他1名

コンシューマー・モバイルタイトルでIPv4/IPv6デュアルスタックなP2P通信をサポートしてきた中でやった事 〜 ここ数年のネットワーク環境の変化と社内検証環境の変化

日時 : 2018年08月22日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 佐藤 元彦(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)

コロプラの開発中タイトル事例 〜Unity最新技術でコンソール級のモバイルゲームを実現〜

日時 : 2019年09月05日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 荒木和也(株式会社 コロプラ)他1名

これからの時代と戦う! 内製エンジンにおけるマルチスレッド設計方針のご紹介

日時 : 2022年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 林 祐一郎(トイロジック)

コスパ最強!スマートフォンUnityサウンド強化術

日時 : 2014年09月04日(木)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 渡邉 愉香(株式会社サイバーコネクトツー)

ココが変わる!Unityの新しいエディターワークフロー

日時 : 2018年08月22日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 山村 達彦(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)

コード作成からログ定義書作成まで自動化! 転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚 におけるインタフェース記述言語による分析ログ実装の高速化

日時 : 2022年08月25日(木)17時30分〜17時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 三上 智也(株式会社WFS)

ゲーム開発者をサーバー開発から開放する「mBaaS」のご紹介。Unity-SDKを使ったライブコーディングも。

日時 : 2014年09月02日(火)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 佐々木 浩一(ニフティ株式会社)

ゲーム開発者のための C++17~C++23, 近年の C++ 規格策定の動向

日時 : 2024年08月21日(水)11時10分〜12時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 鈴木 遼(cpprefjp / Siv3D)他2名

ゲーム開発者のための C++11~C++20, 将来の C++ の展望

日時 : 2020年09月02日(水)16時45分〜17時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 鈴木 遼(早稲田大学)他2名

ゲーム開発者からプレイヤーまで、皆さんを熱くするマシンがここにあります!

日時 : 2021年11月27日(土)14時45分〜15時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 松本 匡史(デル・テクノロジーズ株式会社)他1名