IMAGIRE DAY(4) プロシージャルグラフィックス - 理論と実践
受講スキル
グラフィックスに関する興味
セッションの内容
プロシージャル技術は、昔から知られていますが、ゲーム業界的には、リソースやCPUパワーの点から今が旬だと思います。海外は、工学的なアプローチが好きなので、これから数年はツール、ライブラリが色々と出てくることが考えられますが、宣伝にだまされないように、今のうちに勉強しておきましょう。いくつかの技法を実装できる程度に詳しく説明します。
講演資料
pg04.pdf
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講演者プロフィール
プロフィール
1972年生まれ。現役東大院生。CEDEC 2004, CEDEC 2007 講演。