Lost Planet でのビジュアル表現
受講スキル
ゲーム開発・ゲームグラフィックスに興味を持っている方
セッションの内容
Lost Planet Xbox360版・PC版の開発を行うにあたり、Playstation2 世代のグラフィックス表現から Xbox360・DirectX9・DirectX10世代への表現へと移行する際に使用した手法や技術を紹介します。またその際、作成・使用したツールやその機能の紹介などを行います。
主に、デザイナ向け講演内容にする予定ですが、若干、プログラマ分野も入るかもしれません。
講演資料
r05.pdf
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講演者プロフィール
プロフィール
鬼武者シリーズ開発に関わる。
現在は、カプコンで開発されたゲームエンジン "MTフレームワーク" のグラフィックス技術研究を担当。
プロフィール
カプコンで開発されたゲームエンジン "MTフレームワーク" のグラフィックス技術研究・ツール開発を担当。