検索結果

408件を見つけました。

知名度ゼロでも240名が応募!? 中小ゲーム会社が挑む初めての新卒採用の全容 ~新卒チームの立ち上げから5名の新卒を迎えるまで~

日時 : 2024年08月23日(金)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 長谷川 春菜(株式会社ダンクハーツ)

知って得する! Helix Coreの便利機能と、P4Prometheusによるサーバー監視の最適化

日時 : 2024年08月21日(水)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 岩﨑 健太郎(株式会社東陽テクニカ)

画像データを美しいまま圧縮! 完全再構成された OPTPiX ImageStudio 8 の新UIと効果

日時 : 2019年09月06日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 小野 知之(株式会社ウェブテクノロジ)他1名

生成AI活用を加速させる環境構築 ~社内LLM基盤とライセンス監視~

日時 : 2025年07月23日(水)09時30分〜10時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 坂爪 武(株式会社トライエース)

生成AIと自動プレイBotによるアーケードゲームのQA自動化に向けた実証実験~ハードウェア制限との試行錯誤とそこから分かった目指すべきアーケードゲームQA自動化の将来像~

日時 : 2024年08月22日(木)14時40分〜15時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 山中 亮(株式会社テックフラッグ)他1名

生姜焼きから学ぶゲームのプロマネテクニック

日時 : 2021年08月24日(火)14時50分〜15時50分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 中山 貴伯(Orange Butterfly 合同会社)

理想に挑み、現実に学ぶ:未経験から飛び込んだインディーゲーム開発者のリアル / Berserk or Dieの絵作りとヴァンサバのponcleとの出会い

日時 : 2025年07月23日(水)14時40分〜15時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : モーノ(モノリリス)他2名

現場を理解して実現!ゲーム開発を効率化するWebサービスの開発と、利用促進のための継続的な改善

日時 : 2025年07月24日(木)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 諸葛泰鉉(株式会社Cygames)

物語を最後まで楽しんでもらうために~FINAL FANTASY XVIにおけるロアサポート機能開発

日時 : 2024年08月22日(木)09時30分〜10時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 青野 百花(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

物理マシンでのアセットビルドをやめてみた 〜クラウド化の具体的事例と現実的手法〜

日時 : 2019年09月04日(水)16時30分〜16時55分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 梅木 隼(グリー株式会社)他1名

無駄な反復作業とオサラバ!ビジュアルツールでUnityのアセットワークフローを最適化する

日時 : 2017年08月30日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 大前 広樹(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)

無料で始める!「龍が如く」を面白くするための高速デバッグログ分析と自動化

日時 : 2017年08月31日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 阪上 直樹(株式会社セガゲームス)

深層学習xテンプレートマッチングを応用したリーク防止フローの実現

日時 : 2021年08月26日(木)11時20分〜11時45分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 神谷 侑司(株式会社WFS)

海外で5年間学んだことを日本で実践してみたら、いったい何が起きたのか? ~日米両国でのディレクション経験を通じて得た、たくさんの気づき・KYUSHU CEDEC特別編~

日時 : 2015年10月17日(土)16時45分〜17時45分
形式 : 九州企業セッション
タグ :
講演者 : 塩川 洋介(しおかわ ようすけ) (株式会社スクウェア・エニックス)

毎週リリースするスマホ向けコンテンツにおける回帰テストの自動化と、テスト結果の可視化を含むテストワークフローの提案

日時 : 2019年09月05日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 狩野 真次(株式会社バンダイナムコスタジオ)

正確なパフォーマンス情報を毎日蓄積!RE ENGINEタイトルを支える自動計測レポート

日時 : 2018年08月22日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 齊藤 俊介(株式会社カプコン)他1名

次世代を担うテクニカルアーティストに聞く 〜パイプラインにおけるMaya活用術〜

日時 : 2025年07月23日(水)16時20分〜17時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 渡辺 揮之(オートデスク株式会社)他2名

機能横断チームでアプリを効率よく開発しよう!

日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜13時55分
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 大宮 博考(株式会社ポケラボ)

機械学習ベースの自動プレイエージェントを用いたバランス設計効率化の追求

日時 : 2019年09月06日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 福沢 嘉琳(グリー株式会社)他1名

検証用アプリ準備の自動化によるコスト最適化

日時 : 2024年08月21日(水)15時00分〜15時25分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 山木 弘(グリー株式会社)他2名