会議室を現場にする!リアルタイム共同編集によるプロトタイピング
日時 : 2015年08月26日(水)〜2015年08月28日(金)
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 :
長久勝(株式会社アトミテック)
会社を超えて品質を高める!他社と連携したオンラインQA技術研究会のつくりかた
日時 : 2021年08月25日(水)16時40分〜17時05分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 :
佐野 あゆみ(グリー株式会社)他2名
仮想ファイルシステムを導入して開発環境のストレージ課題を解消する!
日時 : 2024年08月22日(木)09時30分〜10時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 :
山田 英伸(株式会社セガ)他2名
今世代向けプロダクションにおけるアセット製作のための、Mayaへのエンジン組み込み
日時 : 2016年08月25日(木)14時50分〜15時20分
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 :
森下 宏樹(株式会社ガンバリオン)
人間中心型リーダーシップ戦略論 ~ 過激な感情表現で関係を壊さないために
日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 :
松浦 洋介(LINE株式会社)他2名
中規模チームを支える自動化と属人化しないノウハウ共有の取り組み
日時 : 2017年08月30日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 :
矢吹 遼介(面白法人カヤック)
中小3DCGプロダクションのためのパイプライン構築-ゲームエンジンをJenkinsで回してSlackで見る-
日時 : 2017年08月30日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 :
北田 能士(株式会社フレイム、株式会社冬寂)他2名
中堅人材育成プログラム「VIRTUAL無茶振り道場」
日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 :
種田 克教(株式会社カプコン)他5名
並行開発のマージリレー完全自働化と達成までのみちのり
日時 : 2024年08月23日(金)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 :
山部 薫(株式会社ディー・エヌ・エー)他2名
世界で渡り合える内製エンジン開発の成功方法を考える!シニア開発者の集い - エンジン各要素の技術選択、特長戦略、開発プロセス、そもそも論まで -
日時 : 2016年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : ラウンドテーブル
タグ :
講演者 :
林 秀一(株式会社Cygames)他1名
一人ひとりが主体的にゲーム制作に参加するためのマネジメントについて - 組織の”強み/優位性”を分析したことで分かった大切なこと
日時 : 2022年08月23日(火)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 :
柏木 誠(NHN PlayArt株式会社)
ワーママ・ワーパパたちの働き方と悩み/御社の悩みは何ですか?他社はどう解決しているの?
日時 : 2019年09月04日(水)11時20分〜12時20分
形式 : ラウンドテーブル(60分)
タグ :
講演者 :
茂呂 真由美(株式会社セガゲームス)他1名
ワーママ・ワーパパたちの「働き方」って改革できていますか? 4社事例から道を探ってみよう!
日時 : 2020年09月03日(木)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 :
高橋 香織(株式会社コーエーテクモゲームス)他3名
ローカライズの技術 ~モバイルからAAAまで網羅する翻訳管理システム~
日時 : 2017年08月30日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 :
秦 研究(株式会社スクウェア・エニックス)他2名
ルミナス・エンジンへのリアルタイムレイトレーシング実装事例の紹介
日時 : 2019年09月04日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 :
竹重 雅也(エヌビディア 合同会社)他1名
リリース前に隠れた課題を検知!モバイルゲームのユーザーテスト検討事例
日時 : 2020年09月02日(水)14時15分〜14時40分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 :
国分 泰徳(グリー株式会社)他1名
リモートワークでどうなった?!ワーキングペアレントの働き方と悩み
日時 : 2021年08月24日(火)13時30分〜14時30分
形式 : ラウンドテーブル(60分)
タグ :
講演者 :
茂呂 真由美(セガサミーホールディングス株式会社)他2名
リモートワークでRPG開発をしてわかったこと
日時 : 2016年08月26日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 :
橋本厚志(株式会社Tokyo RPG Factory)
リニアとノンリニアの融合! VRコンテンツ制作の未来
日時 : 2018年08月24日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 :
牛島 正人(Sonologic-Design/Audiokinetic)他1名
リアルタイム通信アクションゲーム60分クッキング!〜1時間でゼロから本格的MOゲームを完成させるライブコーディングデモ〜
日時 : 2015年08月27日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 :
安田京人(株式会社モノビット)他1名