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至高のシナリオチームの作り方 〜リモートワークでも導入できる「ライターズルーム」とシナリオ横串チームによるマネージメント〜

日時 : 2021年08月26日(木)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 水野 崇志(株式会社アカツキ)

自社初パブリッシングタイトル『戦場のフーガ』開発に学ぶ短期開発の課題と対策

日時 : 2021年11月28日(日)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 松山 洋(株式会社サイバーコネクトツー)

自社でここまでできる社員教育!!研修プログラムのつくりかた

日時 : 2024年08月23日(金)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 百武 みずほ(株式会社サイバーコネクトツー)

自社エンジンと翻訳支援ツール「XLOC」を連携させたテキスト管理システムとその運用事例の紹介

日時 : 2016年08月25日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 八牧 健太(株式会社カプコン)他1名

自動テスト支援ツール「MACHINE HEADS」で、テスト作業をラクにしよう!

日時 : 2021年08月24日(火)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 鈴木 隆志(株式会社オーパス)他1名

自分達のプロダクトを自分達でユーザーに届ける。メリットしかなかったマーケティングのインハウス化

日時 : 2024年08月21日(水)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 李 惠媛(株式会社セガ)他1名

膨大なシナリオから該当シーンを一瞬で検索!IDOLY PRIDEのシナリオ補助ツール開発

日時 : 2023年08月24日(木)17時00分〜17時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 簗瀬 拓弥(株式会社QualiArts)他1名

脱テストケース依存!テストの軸を増やす手法『探索的テスト』をモバイルゲームで実践

日時 : 2020年09月02日(水)11時00分〜11時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 奥泉 卓也(グリー株式会社)

育成が急務!ゲーム開発の人材育成の課題と解消に向けた取り組み事例の紹介

日時 : 2023年08月24日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 宮崎太一郎(株式会社サイバーコネクトツー)

美しく生命力あふれるチーム ~ 1時間から始めるアジャイル ~

日時 : 2018年08月22日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : きょん(株式会社オンザロード)

続:Ubiサンフランシスコ x 大阪 ~米日共同開発の現場最前線より 答え合わせ編

日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 小保田 宏幸(Ubisoft San Francisco)

組織の心理的安全性を高め生産性を向上させるための取り組み ~OKR・コーチング導入への挑戦~

日時 : 2020年09月03日(木)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 深澤 宏仁(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名

組織にテストを書く文化を根付かせる戦略と戦術

日時 : 2019年09月05日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 和田 卓人(タワーズ・クエスト株式会社)

第1回 VRクラウド開発者会議 @ CEDEC 2016

日時 : 2016年08月24日(水)17時50分〜18時20分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 中嶋 謙互(株式会社モノビット)他4名

神っているダイアログ(ボイス、台詞)ワークフローの決定版! 劇的工数削減をモバイル、AAA、VR/ARへ。

日時 : 2017年09月01日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 牛島正人(audiokinetic株式会社)他3名

社内開発者ポータルを活用したインナーソースの推進と技術的課題の解決

日時 : 2024年08月23日(金)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 八重樫 剛史(株式会社バンダイナムコスタジオ)

知名度ゼロでも240名が応募!? 中小ゲーム会社が挑む初めての新卒採用の全容 ~新卒チームの立ち上げから5名の新卒を迎えるまで~

日時 : 2024年08月23日(金)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 長谷川 春菜(株式会社ダンクハーツ)

知って得する! Helix Coreの便利機能と、P4Prometheusによるサーバー監視の最適化

日時 : 2024年08月21日(水)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 岩﨑 健太郎(株式会社東陽テクニカ)

画像データを美しいまま圧縮! 完全再構成された OPTPiX ImageStudio 8 の新UIと効果

日時 : 2019年09月06日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 小野 知之(株式会社ウェブテクノロジ)他1名

生成AIと自動プレイBotによるアーケードゲームのQA自動化に向けた実証実験~ハードウェア制限との試行錯誤とそこから分かった目指すべきアーケードゲームQA自動化の将来像~

日時 : 2024年08月22日(木)14時40分〜15時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 山中 亮(株式会社テックフラッグ)他1名