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実写VR撮影と編集、実写を扱うアプリの在り方 anywhereVRの場合

日時 : 2017年09月01日(金)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 阿部 達矢(株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント)他1名

完全クラウド化への挑戦: Macインスタンスを活用したビルドパイプラインの移行と実践

日時 : 2024年08月22日(木)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 王 秦如(株式会社ラセングル)他1名

安心安全に生成AIを使おう!社内で運用中の生成AIのガバナンスをご紹介

日時 : 2025年07月22日(火)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 矢儀 篤樹(株式会社セガ)他1名

学習ベースの自然な音声合成技術のキャラクターボイスの応用と実運用

日時 : 2021年08月24日(火)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 三宅 陽一郎(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

好きなゲームを作ることをあきらめない。スマホインディーの生存戦略。

日時 : 2019年09月04日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 佐藤 大悟(Daigo Studio)

女子高生 AI から ロボティクス、Unity、データ分析まで用途を広げ、世界中にサービスを提供する圧倒的なMSクラウドの実力

日時 : 2016年08月26日(金)15時10分〜16時10分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 井上大輔(日本マイクロソフト株式会社)他1名

大規模開発のためのLUMINOUS ENGINE のログ分析と自動テスト

日時 : 2019年09月05日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 岩崎 浩(株式会社Luminous Productions)

大規模開発におけるリモートモブワークの導入事例

日時 : 2022年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 菊池 桂司(株式会社スクウェア・エニックス)

大規模モバイルゲーム開発を高速化するAdobe XD活用術 〜企画立案からUnityと連携した実装まで〜

日時 : 2020年09月03日(木)09時45分〜10時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 田村 和範(株式会社QualiArts)他2名

大規模モバイルゲーム運用におけるマスタデータ管理事例

日時 : 2019年09月06日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 人西 聖樹(株式会社ディー・エヌ・エー)

大規模モバイルオンラインゲーム開発における組織とワークフロー最適化

日時 : 2023年11月25日(土)14時00分〜15時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 山田 雅人(やまだ まさと)(KLab 株式会社)

大規模プロジェクトで新卒が大活躍するには? 未来の「最高のコンテンツ作り」を牽引する若手エンジニアの育成ノウハウ

日時 : 2020年09月03日(木)13時00分〜13時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 藤井 崇渡(株式会社Cygames)

大規模アセット群と、快適なユーザー作業環境に対してのアプローチ

日時 : 2017年09月01日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 山田 拓海(株式会社カプコン)他1名

大きなGitリポジトリをJenkinsで扱うコツ 〜Copy on Writeを使ったディスク節約術〜

日時 : 2022年08月25日(木)16時40分〜17時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 前田 薫(株式会社 ディー・エヌ・エー)

多様性を許容するリモートワーク環境のつくり方と働き方デザイン

日時 : 2020年09月03日(木)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 今井 仁(ディライトワークス株式会社)他4名

多文化のテクニカルアーティストチームの力の発揮の仕方

日時 : 2016年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 岩渕 栄太郎(株式会社 スクウェア・エニックス)

外部発注における企業リサーチとクオリティコントロールの秘訣

日時 : 2018年12月01日(土)
形式 : セッション
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講演者 : 宮崎 太一郎(株式会社サイバーコネクトツー)他1名

増殖し続ける『コトダマン』キャラクターの煩雑な発注管理をスムーズに行う秘訣とは?

日時 : 2018年08月23日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 廣田 隆哉(株式会社 セガゲームス)他1名

在宅勤務でスクラム!

日時 : 2020年09月03日(木)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 横島 太志(株式会社セガ)

口下手・人見知りのエンジニアが、『スクラム』で持続的に成長するチームを作り上げるリーダーになる方法

日時 : 2022年08月24日(水)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 山中 瑞起(株式会社バンダイナムコスタジオ)