実写VR撮影と編集、実写を扱うアプリの在り方 anywhereVRの場合
日時 : 2017年09月01日(金)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
阿部 達矢(株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント)他1名
完全クラウド化への挑戦: Macインスタンスを活用したビルドパイプラインの移行と実践
日時 : 2024年08月22日(木)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
王 秦如(株式会社ラセングル)他1名
安心安全に生成AIを使おう!社内で運用中の生成AIのガバナンスをご紹介
日時 : 2025年07月22日(火)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
矢儀 篤樹(株式会社セガ)他1名
学習ベースの自然な音声合成技術のキャラクターボイスの応用と実運用
日時 : 2021年08月24日(火)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
三宅 陽一郎(株式会社スクウェア・エニックス)他1名
好きなゲームを作ることをあきらめない。スマホインディーの生存戦略。
日時 : 2019年09月04日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
佐藤 大悟(Daigo Studio)
女子高生 AI から ロボティクス、Unity、データ分析まで用途を広げ、世界中にサービスを提供する圧倒的なMSクラウドの実力
日時 : 2016年08月26日(金)15時10分〜16時10分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
井上大輔(日本マイクロソフト株式会社)他1名
大規模開発のためのLUMINOUS ENGINE のログ分析と自動テスト
日時 : 2019年09月05日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
岩崎 浩(株式会社Luminous Productions)
大規模開発におけるリモートモブワークの導入事例
日時 : 2022年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
菊池 桂司(株式会社スクウェア・エニックス)
大規模モバイルゲーム開発を高速化するAdobe XD活用術 〜企画立案からUnityと連携した実装まで〜
日時 : 2020年09月03日(木)09時45分〜10時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
田村 和範(株式会社QualiArts)他2名
大規模モバイルゲーム運用におけるマスタデータ管理事例
日時 : 2019年09月06日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
人西 聖樹(株式会社ディー・エヌ・エー)
大規模モバイルオンラインゲーム開発における組織とワークフロー最適化
日時 : 2023年11月25日(土)14時00分〜15時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
山田 雅人(やまだ まさと)(KLab 株式会社)
大規模プロジェクトで新卒が大活躍するには? 未来の「最高のコンテンツ作り」を牽引する若手エンジニアの育成ノウハウ
日時 : 2020年09月03日(木)13時00分〜13時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
藤井 崇渡(株式会社Cygames)
大規模アセット群と、快適なユーザー作業環境に対してのアプローチ
日時 : 2017年09月01日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
山田 拓海(株式会社カプコン)他1名
大きなGitリポジトリをJenkinsで扱うコツ 〜Copy on Writeを使ったディスク節約術〜
日時 : 2022年08月25日(木)16時40分〜17時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
前田 薫(株式会社 ディー・エヌ・エー)
多様性を許容するリモートワーク環境のつくり方と働き方デザイン
日時 : 2020年09月03日(木)15時30分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
今井 仁(ディライトワークス株式会社)他4名
多文化のテクニカルアーティストチームの力の発揮の仕方
日時 : 2016年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
岩渕 栄太郎(株式会社 スクウェア・エニックス)
増殖し続ける『コトダマン』キャラクターの煩雑な発注管理をスムーズに行う秘訣とは?
日時 : 2018年08月23日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
廣田 隆哉(株式会社 セガゲームス)他1名
口下手・人見知りのエンジニアが、『スクラム』で持続的に成長するチームを作り上げるリーダーになる方法
日時 : 2022年08月24日(水)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
山中 瑞起(株式会社バンダイナムコスタジオ)