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株式会社カプコンの最新開発環境やワークフロー、新しい取り組みについての紹介

日時 : 2015年08月28日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 橋口智仁(株式会社カプコン)他1名

本格的にリモート収録をやってみた ~リアル収録立ち合いとの違い~

日時 : 2022年11月12日(土)13時05分〜13時30分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 廣瀬 祐一(株式会社ガンバリオン)

最高のゲームを目指すチームを支える原動力とは?

日時 : 2015年08月26日(水)16時30分〜17時30分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 高柳 謙(ダイアログデザイン)他3名

最新のアセットパイプラインの構築について〜Telltale Gamesの事例を交えて〜

日時 : 2015年08月28日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : Samuel Rantaeskola(Simplygon)他1名

最少変更でPC/CS版リリース!モバイル専用タイトルだった『BLEACH Brave Souls』のマルチプラットフォーム事例

日時 : 2025年07月24日(木)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 常深 健太(KLab株式会社)他1名

時差と文化をまたいだWwiseサポート経験談 / スマホでHaptics体験を!

日時 : 2024年08月23日(金)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : ギヨーム・ルノー(Audiokinetic Inc.)他1名

時代とともに変わるゲームアプリのテスト~不当表示対策編~

日時 : 2018年08月23日(木)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 堀米 賢(グリー株式会社)他2名

映画制作・ゲームシネマティック作成を支えるJob管理・レンダーファーム運用におけるDispatcherシステム

日時 : 2025年07月22日(火)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 松成 隆正(マーザ・アニメーションプラネット株式会社)他2名

日々の業務から少しずつ始める!TA育成について話すラウンドテーブル

日時 : 2019年09月04日(水)14時50分〜15時50分
形式 : ラウンドテーブル(60分)
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講演者 : 清水 宣寿(株式会社セガゲームス)他6名

新規ゲーム立ち上げ時にUI・UX特化エンジニアをアサインするべき理由 〜戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITEDにおけるUI作成の高速なワークフロー〜

日時 : 2018年08月23日(木)11時50分〜12時15分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 松村 勝広(株式会社ポケラボ)

攻略、接待、変更に強いAIプレイヤー開発のためのアプローチ

日時 : 2020年09月04日(金)09時45分〜10時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 本間 翔太(モリカトロン株式会社)他2名

感情分析AIによるゲーム制作におけるプリビズの進化への提示

日時 : 2025年07月24日(木)11時40分〜12時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 佐藤 颯(株式会社ジール)他1名

感情の動きを辿ってみよう ~プレイヤージャーニーマップを用いたUX分析~

日時 : 2024年08月21日(水)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 里井 大輝(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

情報整理のためのグラフィックレコーディング 〜混沌としたプロジェクトの中で議論の可視化をしてみよう〜

日時 : 2017年08月31日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 清水 淳子(Tokyo Graphic Recorder / ヤフー株式会社)

必見!!柔軟な働き方に対するバージョン管理システムの運用イロハ

日時 : 2022年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 : 岩崎 健太郎(株式会社東陽テクニカ)他3名

心理的安全性を高め「気づき」を尊重する生産性の高いチームを目指して ~ティール組織・マインドフルネスのチームへの導入の試み~

日時 : 2019年09月04日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 深澤 宏仁(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名

心理的に安全な状況を作り出し、すべてをかき混ぜる方法

日時 : 2019年09月04日(水)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 森田 和則(株式会社ヘキサドライブ)

年間13本の技術講演を実施!自社で取り組む技術発信活性化の秘訣について

日時 : 2025年07月24日(木)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 入部 春彦(株式会社サイバーコネクトツー)他1名

属人化を解決!スキルマップとモブワークを活用した安定したプロジェクト運営

日時 : 2022年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 大久保 貴史(株式会社アカツキゲームス)

家庭用ゲーム開発におけるゲームエディタの基礎設計と、安定かつ高速なアセット管理について

日時 : 2019年09月05日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 多田 航(株式会社バンダイナムコスタジオ)