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コンピュータ・グラフィクス関連の最新論文紹介

日時 : 2012年08月20日(月)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 安田 廉(シリコンスタジオ株式会社)他1名

コロプラの開発中タイトル事例 〜Unity最新技術でコンソール級のモバイルゲームを実現〜

日時 : 2019年09月05日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 荒木和也(株式会社 コロプラ)他1名

こっそり教えます!エフェクトデザインのイ・ロ・ハ

日時 : 2019年09月05日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 池田 博幸(株式会社ポケラボ)

ゲーム開発者からプレイヤーまで、皆さんを熱くするマシンがここにあります!

日時 : 2021年11月27日(土)14時45分〜15時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 松本 匡史(デル・テクノロジーズ株式会社)他1名

ゲーム開発でよくある Houdini 実用例 トップ5

日時 : 2021年08月26日(木)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 多喜 建一(SideFX)他2名

ゲーム業界都市伝説!? 「フォントワークスのフォントを使うとゲームが売れる」を調査!

日時 : 2018年08月23日(木)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 佐藤 雅巳(フォントワークス株式会社)

ゲーム業界へのSIGGRAPH紹介

日時 : 2009年09月03日(木)17時50分〜18時50分
形式 :
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講演者 : 倉地 紀子(ジャーナリスト(フリーランス))

ゲーム制作現場でのDCCツール活用事例 リアルタイムシェーダーの周辺から

日時 : 2008年09月09日(火)16時40分〜18時00分
形式 :
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講演者 : 太田 嘉彦(株式会社スクウェア・エニックス)他6名

ゲームムービー製作におけるアニメーションデータの管理と活用

日時 : 2009年09月03日(木)17時50分〜18時50分
形式 :
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講演者 : 痴山 紘史(株式会社リンクス・デジワークス)

ゲームのための色彩工学

日時 : 2016年08月24日(水)16時30分〜17時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 内村 創(Polyphony Digital Inc.)

ゲームコンセプトをアクションから考える!~ PS4「MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック」のアニメーションの取り組み ~

日時 : 2020年09月04日(金)16時45分〜17時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 岡本 鯉太郎(株式会社 ヘキサドライブ)他1名

ゲームエフェクトの今とこれから ~FXアーティストラウンドテーブル~

日時 : 2010年09月01日(水)14時50分〜15時50分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 岩出 敬(株式会社セガ)他3名

ゲームエフェクトの今とこれから

日時 : 2011年09月06日(火)14時50分〜15時50分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 下澤 章吾(ポリゴンマジック株式会社)他1名

ゲームエフェクトの今とこれから

日時 : 2012年08月20日(月)13時30分〜15時50分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 崎山 敦嗣(株式会社アンノウンケース)他4名

ゲームアニメーション制作時に発生する課題に対するラウンドテーブル

日時 : 2016年08月24日(水)17時50分〜18時50分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 下倉 啓太郎(株式会社ヴァルハラゲームスタジオ)他1名

ゲームアニメーションラウンドテーブル

日時 : 2017年08月30日(水)14時50分〜15時50分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 下倉啓太郎(ソレイユ株式会社)他1名

ゲームUIラウンドテーブル

日時 : 2018年08月23日(木)16時30分〜17時30分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 喜納 彬光(フェンリル株式会社)他2名

クロスボーダー「AI×アニメーション」パネルディスカッション

日時 : 2012年08月22日(水)11時20分〜12時20分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 : 南野 真太郎(ジープラ株式会社)他4名

クルマのカタログ写真をゲームでつくる~グランツーリスモにおけるモデリングとレンダリングの話~

日時 : 2018年12月01日(土)
形式 : セッション
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講演者 : 柏木 大樹(株式会社ポリフォニー・デジタル)

グリムノーツ ~絵本のキャラクターの作り方~

日時 : 2017年09月01日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 井上 寛之(元気株式会社)