CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

グローバル市場での賢いユーザー獲得とマネタイゼーションとは

CEDEC 2015 ENG
ポスト
日時
2015年08月27日(木)11時20分〜12時20分
形式
レギュラーセッション
プラットフォーム
モバイル

受講スキル

ゲーム開発、マーケティング、プロデュースに関わる方ならどなたでも。

受講者が得られるであろう知見

ゲーム開発、運営、プロデュースが、「ユーザー獲得(宣伝、マーケティング)」に密接であること。 日々のゲーム運営から、導き出されるマネタイズ最大化のポイント。

セッションの内容

グローバル市場に挑戦する上で、賢いユーザー獲得は必須の活動です。世界のどこに自分のゲームと相性のいいゲームユーザーさんがいるのか? また、広い世界で挑戦するなかで、ユーザーさんの課金動向も様々です。よってグローバル市場では、基本料金無料アイテム課金型、基本料金無料広告収入型、その両方を兼ね備えたハイブリッド型など様々です。 セッションでは海外モバイルゲームの動向と共に、チャートブーストのシステムを利用し、如何にスマートにユーザー獲得ができるのか? また、マネタイズの最大化をどうするのか? など、実際チャートブーストを利用しているゲーム会社さんの実例をまじえてお話しをいたします。

講演資料

299.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

古畑憲和

古畑憲和

Chartboost

日本カントリーマネージャー

プロフィール

2003年オンラインゲームをパブリッシング・運営する会社への転職で、ゲーム業界の片隅に身を置くことに。Free to Play アイテム課金型のオンラインゲームのはしりの頃です。その後2007年より海外のコンソール系AAA(トリプルA)タイトルで使用される高度なゲーム開発ミドルウェアの販売に携わり、日本のゲーム開発者の皆様に海外のテクノロジーを紹介。2015年よりモバイルゲーム専用の広告プラットフォームChartboost(チャートブースト)に参加し、ゲーム開発後のユーザー獲得、マネタイズ支援サービスを提供しております。

《講演者からのメッセージ》

昨今のゲームって作って終わりじゃないじゃないですか。それからゲームの収益モデルも多様になってますよね。基本料金無料のアイテム課金型、基本料金無料の広告収入型など。あと、アイテム課金と広告収入のハイブリッド型もありますね。今回のセッションではグローバル市場で、どんなタイプのゲームが頑張っているとか、どうやってユーザー獲得してるの?とか、広告収入型に関しては動画広告の上手な利用例とかの話をしようと思います。是非ご参加ください。

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.