ゲームの開発・運営環境バッチリですか?~Amazon Game Techでまだまだ⤴できる~
日時 : 2019年09月04日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
下田純也(アマゾンウェブサービスジャパン株式会社)他1名
ゲームの外から操作する柔軟なデバッグメニューシステム
日時 : 2023年08月24日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
清水 俊宏(株式会社フロム・ソフトウェア)
ゲームのバグを効率的に探す「探索的テスト」の初級テスター向けレベルアップ手法の研究
日時 : 2023年11月25日(土)13時15分〜13時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
花房 輝鑑(はなふさ てるあき)(株式会社ディー・エヌ・エー)
ゲームテストの基礎-ISTQBゲームテストシラバスの解説-
日時 : 2024年08月22日(木)13時20分〜14時20分
形式 : チュートリアル
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講演者 :
増田 謙太郎(SCRUMMASUDAR)
ゲームデータ作成のための Visual Studio Code 活用事例
日時 : 2022年08月23日(火)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
田村 莞爾(株式会社フロム・ソフトウェア)他1名
ゲームAI研究をしたい! ゲームを持たない研究開発部署は、発売済みタイトルから実験場を生み出した!!
日時 : 2020年09月04日(金)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
ヘン ジャンフィリップ(株式会社フロム・ソフトウェア)
ゲーム、エンターテインメント向けのMicrosoft Azure最新情報、Halo, Hitman,Walking Deadなどのゲーム体験構築からの教訓を交えて
日時 : 2017年08月31日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
大西 彰(日本マイクロソフト株式会社)
クリエイティブな現場における休職者の過去例と入社時のメンタルヘルスケア
日時 : 2023年08月24日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
吉満 美希(株式会社サイバーコネクトツー)他1名
クリエイターにもきっと役立つプロダクトマネジメントの基本
日時 : 2021年08月24日(火)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
小城 久美子(Tably株式会社)
クラウド時代の長く効率よく運用するためのゲームサーバとインフラ設計
日時 : 2017年08月30日(水)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 :
堀口 真司(グリー株式会社)
カルチャードリブンな組織作り 〜戦略的に心理的安全性を高める方法〜
日時 : 2019年09月04日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
根岸 慶(Tigerspike株式会社)
カプコンにおけるゲームプログラマのキャリアパス
日時 : 2015年08月27日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
上東 琢磨(株式会社カプコン)他1名
カービィの開発ツールをつなげて便利に! —ツール・ゲーム連携手法の紹介—
日時 : 2020年09月03日(木)13時00分〜14時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
中野 宏晃(株式会社ハル研究所)
カービィチームの開発力を最大化せよ! ―内製フレームワークで大事にしたこと―
日時 : 2019年09月05日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
中野 宏晃(株式会社ハル研究所)他2名
お客様に驚きを提供する運営 -消滅都市の事例から-
日時 : 2015年08月27日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
下田 翔大(グリー株式会社)他1名
おうちでVRライブ体験~バーチャルライブプラットフォーム「INSPIX」のこれまでと今後
日時 : 2018年08月22日(水)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
加田健志(パルス株式会社)
オートプレイによる最適なパラメータシミュレーション〜自動化時代のゲームフレームワークに求められること〜
日時 : 2018年08月22日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
尾崎 嘉彦(グリー株式会社)他1名
エンタメ事業会社におけるデータ分析組織開発~18ヶ月の垂直立ち上げで得た学びと展望~
日時 : 2020年09月04日(金)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
松浦 遼(株式会社BXD)
エンジニア横断組織が支えるUnityゲーム開発 - 技術の積み上げと横展開の工夫のみちのり
日時 : 2025年07月22日(火)11時10分〜12時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
酒井 宏基(株式会社ディー・エヌ・エー)