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『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』~膨大なアセットのビルド時間&容量との戦い

日時 : 2019年09月06日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 中村 彰宏(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名

『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』~大規模開発を支えた 開発環境の整備と運用

日時 : 2019年09月06日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 篠崎 旭(株式会社バンダイナムコスタジオ)他2名

『ロマンシング サガ リ・ユニバース』に適用したクラウド完結型のモバイルゲーム自動テストシステム完成までの軌跡

日時 : 2023年08月24日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 山﨑 友貴(株式会社アカツキゲームス)他1名

『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』を支えるビルドパイプライン 〜より安定したサービス提供を目指して〜

日時 : 2020年09月04日(金)09時45分〜10時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 栂井良太(KLab 株式会社)他1名

『ベヨネッタ2』におけるゲーム品質を上げる為の自動化 ~オートプレイと継続的なパフォーマンス計測~

日時 : 2016年08月26日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 森田 和則(プラチナゲームズ株式会社)

『ファイナルファンタジーXIV』におけるTA業務 ~長期運営タイトルにおけるTAの役割~

日時 : 2018年08月24日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 岡久 達哉(株式会社スクウェア・エニックス)

『バンドリ!ガールズバンドパーティ!』『みんゴル』でのPhoton採用実例と最新情報

日時 : 2017年08月30日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 並木 健太郎(GMOクラウド株式会社)他4名

『カゲマス』&『ダンクロ』を作ったTeamCaravanってどんな組織!? アートワーク先行による開発手法やチームの協力体制

日時 : 2023年11月25日(土)10時45分〜11時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 水口 雄夫(みずぐち たけお)(株式会社Aiming)他3名

『アナザーエデン 時空を超える猫』における“ツール運営“事例 〜開発ツールの運用で学んだこと〜

日時 : 2018年08月24日(金)14時00分〜14時25分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 奥村 典史(グリー株式会社)他1名

『PSO2 ニュージェネシス』 長期運営タイトルにおける、大規模バージョンアップの開発事例の紹介

日時 : 2022年08月23日(火)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 松波 進也(株式会社セガ)他2名

『MONSTER HUNTER: WORLD』における、製品クオリティを最大化するテクニカルディレクションと、エンジニアの能力を引き出すマネージメント

日時 : 2017年09月01日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 大井 勇樹(株式会社カプコン)

『FGO』並行開発時の自動マージ gitブランチ間マージ、コンフリクト解消とその自動化

日時 : 2020年09月04日(金)16時45分〜17時10分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 石井 淳(ディライトワークス株式会社)

「龍が如くスタジオ」のQAエンジニアリング技術を結集した全自動バグ取りシステム

日時 : 2020年09月02日(水)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 阪上 直樹(株式会社セガ)他1名

「龍が如く」の高速デバッグ術 ~そびえ立つバグの山を踏破するための弾丸ワークフロー~

日時 : 2015年10月17日(土)13時00分〜14時00分
形式 : 招待セッション
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講演者 : 阪上 直樹(さかうえ なおき)(株式会社セガゲームス)

「転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚」におけるアセットビルドの並列化とクラウド化による高速化事例

日時 : 2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 平間 春輝(株式会社WFS)他1名

「若手小規模プロジェクト」のススメ ~昨今の業界における若手育成の問題点とその解決方法の提案~

日時 : 2017年08月30日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 寺井瑞希(株式会社ヘキサドライブ)他1名

「組織にいながら、遊ぶように働くには」談義

日時 : 2021年08月24日(火)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 仲山 進也(仲山考材株式会社 代表取締役/楽天グループ株式会社 楽天大学学長)他2名

「白猫GOLF」における “問題解決型TA” の制作フロー最適化事例 ~“ツールをつくらないTA” の価値とキャリアについて

日時 : 2023年08月23日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 荒井 悠太(株式会社コロプラ)他1名

「消滅都市」運用の一年

日時 : 2015年08月26日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 渡部晋司(グリー株式会社)他1名

「情報地図」で俯瞰するマップ情報の可視化 - マップ全体を把握するための開発支援ツール

日時 : 2021年08月26日(木)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 川崎 涼太(株式会社フロム・ソフトウェア)他1名