ゲーム、エンターテインメント向けのMicrosoft Azure最新情報、Halo, Hitman,Walking Deadなどのゲーム体験構築からの教訓を交えて
日時 : 2017年08月31日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
大西 彰(日本マイクロソフト株式会社)
クリエイティブな現場における休職者の過去例と入社時のメンタルヘルスケア
日時 : 2023年08月24日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
吉満 美希(株式会社サイバーコネクトツー)他1名
クリエイターにもきっと役立つプロダクトマネジメントの基本
日時 : 2021年08月24日(火)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
小城 久美子(Tably株式会社)
クラウド時代の長く効率よく運用するためのゲームサーバとインフラ設計
日時 : 2017年08月30日(水)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 :
堀口 真司(グリー株式会社)
カルチャードリブンな組織作り 〜戦略的に心理的安全性を高める方法〜
日時 : 2019年09月04日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
根岸 慶(Tigerspike株式会社)
カプコンにおけるゲームプログラマのキャリアパス
日時 : 2015年08月27日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
上東 琢磨(株式会社カプコン)他1名
カービィの開発ツールをつなげて便利に! —ツール・ゲーム連携手法の紹介—
日時 : 2020年09月03日(木)13時00分〜14時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
中野 宏晃(株式会社ハル研究所)
カービィチームの開発力を最大化せよ! ―内製フレームワークで大事にしたこと―
日時 : 2019年09月05日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
中野 宏晃(株式会社ハル研究所)他2名
お客様に驚きを提供する運営 -消滅都市の事例から-
日時 : 2015年08月27日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
下田 翔大(グリー株式会社)他1名
おうちでVRライブ体験~バーチャルライブプラットフォーム「INSPIX」のこれまでと今後
日時 : 2018年08月22日(水)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
加田健志(パルス株式会社)
オートプレイによる最適なパラメータシミュレーション〜自動化時代のゲームフレームワークに求められること〜
日時 : 2018年08月22日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
尾崎 嘉彦(グリー株式会社)他1名
エンタメ事業会社におけるデータ分析組織開発~18ヶ月の垂直立ち上げで得た学びと展望~
日時 : 2020年09月04日(金)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
松浦 遼(株式会社BXD)
エンジニアが持続的に成長するスキルサーズデー型勉強会 〜なかだるみしない社内勉強会の運営方法〜
日時 : 2016年08月25日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
古閑 学(株式会社Cygames)他1名
インフラ費用を節約したいあなたに! サーバー事業者がお送りする節約術5選
日時 : 2018年08月23日(木)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
中内 慎二(株式会社ビヨンド)他1名
いまどきのゲーム制作環境:エディター群とそのバックエンド、開発スタッフ間のコミュニケーションの具体的な方法解説
日時 : 2015年08月28日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
市山裕介(株式会社カプコン)他1名
いま「インディーゲームの街・福岡」を強く押し出すべき7つの理由
日時 : 2022年11月12日(土)13時05分〜13時30分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
吉武 直志(株式会社キューマックス)他1名
アメリカで学んだ分析の効率化(Tableau)とゲームを深く分析する手法
日時 : 2016年08月25日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
古森泰(GREE International Inc)
あなたを飛躍的に成長させ会社からも正しく評価される方法
日時 : 2019年09月04日(水)13時30分〜13時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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田村 祐樹(ディライトワークス株式会社)
アイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism 「KOGANE大作戦 」最適化と表現向上の取り組み
日時 : 2024年08月21日(水)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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給前 瞬(株式会社バンダイナムコスタジオ)