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新しいのに懐かしい - FINAL FANTASY PIXEL REMASTER- ~「思い出」を色鮮やかに蘇らせる楽曲アレンジ術~

日時 : 2021年08月25日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 宮永 英典(株式会社スクウェア・エニックス)他2名

振動のフォーリー録音!? サウンド技術で振動攻略 ~音と振動はだいたい同じ~

日時 : 2023年08月25日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 山本 雄飛(株式会社スクウェア・エニックス)

拳で震わせろ!鉄拳8における3Dオーディオデザインと振動の活用事例

日時 : 2024年08月21日(水)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 船田 純一(株式会社バンダイナムコスタジオ)他2名

打ち込みが生演奏を超えた日

日時 : 2016年08月25日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 青木 征洋(ViViX)

感性をAI化!? サウンドデザインへのAI活用法とその未来 -SURROUND:AIにおける適用事例-

日時 : 2019年09月05日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 藤澤 森茂(ヤマハ株式会社)他1名

情感まで写し取る楽譜転写エンジンの開発とゲームへの応用法

日時 : 2019年09月04日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 増野 宏之(株式会社 CRI・ミドルウェア)

当たって砕けろッ!プロシージャルオーディオ制作

日時 : 2014年09月02日(火)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : シディーク・サジャード(株式会社スクウェア・エニックス)他2名

実録イマーシブオーディオで実現する臨場感とは?

日時 : 2021年08月25日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 入交 英雄(株式会社WOWOW)他1名

実戦的なゲームのための音響空間表現 – NieR:Automata における事例 –

日時 : 2017年08月30日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 木幡 周治(プラチナゲームズ株式会社)他1名

学習ベースの自然な音声合成技術のキャラクターボイスの応用と実運用

日時 : 2021年08月24日(火)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 三宅 陽一郎(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

基礎から応用 3DサウンドAmbisonicでなにができる?

日時 : 2017年08月30日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 牛島 正人(ソノロジックデザイン/Audiokinetic株式会社)他2名

地球を守るサウンド制作 ~EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAINにおけるサウンド実装について~

日時 : 2019年09月05日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 田村 幸多郎(有限会社サウンドエイムス)他1名

和楽器推進委員会!

日時 : 2014年09月04日(木)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 中條 謙自(株式会社ATTIC INC.)他3名

収録した日の仕事はその日のうちに!ボイス作業超時短術!

日時 : 2021年08月25日(水)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 砂押知宏(株式会社スクウェア・エニックス)他2名

劇伴における提案型作曲術

日時 : 2019年09月04日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 多田彰文(株式会社イマジン)他1名

内製サウンドドライバの戦闘記録

日時 : 2011年09月07日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 笠原 直(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

俺らはこうした!FINAL FANTASY XIVのBGサウンド構築 ~次世代開発への橋渡し~

日時 : 2014年09月03日(水)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 土田 善紀(株式会社 スクウェア・エニックス)他1名

俺の、俺の、俺の歌を聴け。5フレームだけでいい。 -BPM解析システムを援用した高速ボーカル抽出プラグイン作成への挑戦-

日時 : 2013年08月21日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 増野 宏之(株式会社CRI・ミドルウェア)

何でもかんでもパッチング!アナログ音響表現とアクティブ音楽表現!

日時 : 2016年08月25日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 北村 一樹(株式会社カプコン)他1名

仮想空間における立体音響ボイスチャット

日時 : 2022年08月23日(火)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 押見 正雄(株式会社 CRI・ミドルウェア)他2名