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ゲームを使用した社会復帰について

日時 : 2020年09月03日(木)14時15分〜15時15分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 大塚 舞子(こころケアクリニック)他1名

ゲームを作ろう〜ゲーム開発で得られるもの〜

日時 : 2024年11月23日(土)12時45分〜13時45分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 隅田康明 (すみだやすあき)(九州産業大学)

ゲームプログラマを目指す前に知っておきたい数学

日時 : 2023年11月25日(土)13時15分〜13時45分
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 川野 竜一(かわの りゅういち)(Massive Game Technology)

ゲームプログラマのための数学の歩き方~様相論理編~

日時 : 2023年08月23日(水)17時50分〜18時50分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 長谷川 勇(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

ゲームプログラマのための数学の歩き方 - 連続最適化編

日時 : 2025年07月24日(木)16時40分〜17時40分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 長谷川 勇(株式会社スクウェア・エニックス)他3名

ゲームプログラマのための数学の歩き方 - ラプラシアン編

日時 : 2020年09月02日(水)11時00分〜12時00分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 長谷川 勇(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

ゲームプログラマのための数学の歩き方 - ベクトル解析編

日時 : 2022年08月23日(火)11時20分〜12時20分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 長谷川 勇(株式会社スクウェア・エニックス)他2名

ゲームプログラマのための数学の歩き方 - デュアルクォータニオン編

日時 : 2021年08月24日(火)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 長谷川 勇(株式会社スクウェア・エニックス)他2名

ゲームプログラマのための数学の歩き方 - スペクトルグラフ理論編

日時 : 2024年08月23日(金)11時10分〜12時10分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 長谷川 勇(株式会社スクウェア・エニックス)他3名

ゲームプログラマのための数学の歩き方 - クォータニオンとリー群編

日時 : 2021年08月24日(火)18時50分〜19時50分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 長谷川 勇(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

ゲームプラットフォームの進化とロボティックス

日時 : 2012年08月22日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 山岸 建(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)他2名

ゲームの次元を拡張する次世代多重化映像技術「ExPixel」

日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 : 白井 暁彦(神奈川工科大学)他2名

ゲームの未来を考える:「コンテンツ」を超えて

日時 : 2009年09月03日(木)11時20分〜12時20分
形式 :
タグ :
講演者 : 山口 浩(駒澤大学)

ゲームのための色彩工学

日時 : 2016年08月24日(水)16時30分〜17時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 内村 創(Polyphony Digital Inc.)

ゲームの「ナラティブ」がどうしてこれほど問題になるのか?

日時 : 2015年02月07日(土)10時00分〜11時00分
形式 : 招待セッション
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講演者 : 井上 明人(立命館大学ゲーム研究センター)他2名

ゲームとミュージアム のオモテウラ〜ゲーム資料をどう扱う?〜

日時 : 2022年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 小出 治都子(大阪樟蔭女子大学)他3名

ゲームとコミュニケーション

日時 : 2011年09月06日(火)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 伊藤 毅志(国立大学法人 電気通信大学)他3名

ゲームUXコミュニティに見る「人類共通の脳機能」とゲームデザインへの応用

日時 : 2024年08月22日(木)16時20分〜17時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 山根 信二(NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)/東京国際工科専門職大学)

ゲームAI技術20年の進化とこれから

日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 三宅 陽一郎(株式会社スクウェア・エニックス)他3名

ゲームAIプログラミングコンテスト 2013 in CEDEC

日時 : 2013年08月23日(金)17時50分〜18時50分
形式 : CEDEC CHALLENGE
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講演者 : 坂本 一憲(国立情報学研究所)他1名