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ゲームプログラマのための数学の歩き方 - スペクトルグラフ理論編

日時 : 2024年08月23日(金)11時10分〜12時10分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 長谷川 勇(株式会社スクウェア・エニックス)他3名

ゲームプログラマのための数学の歩き方 - クォータニオンとリー群編

日時 : 2021年08月24日(火)18時50分〜19時50分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 長谷川 勇(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

ゲームプラットフォームの進化とロボティックス

日時 : 2012年08月22日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 平田 真一(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)他2名

ゲームの次元を拡張する次世代多重化映像技術「ExPixel」

日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 白井 暁彦(神奈川工科大学)他2名

ゲームの未来を考える:「コンテンツ」を超えて

日時 : 2009年09月03日(木)11時20分〜12時20分
形式 :
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講演者 : 山口 浩(駒澤大学)

ゲームのための色彩工学

日時 : 2016年08月24日(水)16時30分〜17時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 内村 創(Polyphony Digital Inc.)

ゲームの「ナラティブ」がどうしてこれほど問題になるのか?

日時 : 2015年02月07日(土)10時00分〜11時00分
形式 : 招待セッション
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講演者 : 井上 明人(立命館大学ゲーム研究センター)他2名

ゲームとミュージアム のオモテウラ〜ゲーム資料をどう扱う?〜

日時 : 2022年08月25日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 小出 治都子(大阪樟蔭女子大学)他3名

ゲームとコミュニケーション

日時 : 2011年09月06日(火)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 伊藤 毅志(国立大学法人 電気通信大学)他3名

ゲームUXコミュニティに見る「人類共通の脳機能」とゲームデザインへの応用

日時 : 2024年08月22日(木)16時20分〜17時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 山根 信二(NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)/東京国際工科専門職大学)

ゲームAI技術20年の進化とこれから

日時 : 2018年08月24日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 三宅 陽一郎(株式会社スクウェア・エニックス)他3名

ゲームAIプログラミングコンテスト 2013 in CEDEC

日時 : 2013年08月23日(金)17時50分〜18時50分
形式 : CEDEC CHALLENGE
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講演者 : 坂本 一憲(国立情報学研究所)他1名

ゲームAIの「人間らしい」振る舞いの自律的獲得とその構成要素の検討

日時 : 2014年09月04日(木)15時20分〜15時50分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 藤井叙人(関西学院大学大学院 / 日本学術振興会特別研究員DC2)

ゲームAIにおける産学連携戦略の10年

日時 : 2009年09月01日(火)17時50分〜18時50分
形式 :
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講演者 : 山根 信二(青山学院大学)

クロスモーダルを利用した感情のデザイン 〜高次の心の動きを作るための工学的手法〜

日時 : 2014年09月04日(木)14時50分〜15時20分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 櫻井 翔(東京大学)他1名

クロスボーダー「AI×言語解析」パネルディスカッション

日時 : 2014年09月03日(水)16時30分〜17時30分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 三宅陽一郎(株式会社スクウェア・エニックス)他2名

グローバルイルミネーションを高速化する時空間アップサンプリング

日時 : 2013年08月21日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 德吉 雄介(株式会社スクウェア・エニックス)

クラウド時代の組み込みLinuxエンターテインメント製品開発

日時 : 2020年09月03日(木)16時45分〜17時45分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 八重樫 剛史(株式会社バンダイナムコスタジオ)

キャラクタの自律動作制御技術

日時 : 2010年09月02日(木)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 尾下 真樹(九州工業大学)

キャラクタの動作合成・遷移技術

日時 : 2014年09月03日(水)14時50分〜15時20分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 尾下真樹(九州工業大学)