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リテイクゼロを目指して、ゲームエフェクトをスムーズに制作するための入門指南 !

日時 : 2021年08月24日(火)18時50分〜19時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 池田 博幸(株式会社ミクシィ)

こっそり教えます!エフェクトデザインのイ・ロ・ハ

日時 : 2019年09月05日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 池田 博幸(株式会社ポケラボ)

Mesh Effect Shape:2Dカートゥーン調デザインから、その魅力のままにアニメーションする3Dエフェクトメッシュを軽量かつ効率良く作る!

日時 : 2019年09月05日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 高橋 聡(マーザ・アニメーションプラネット株式会社)他2名

「シスターズロワイヤル」 ~ UnityによるNintendo Switch用縦画面の構築手順と、これに伴うポストエフェクトとUIの小噺 ~

日時 : 2018年12月01日(土)
形式 : セッション
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講演者 : 岡田 和明(株式会社アルファ・システム)

シミュレーションベース炎エフェクトの作り方

日時 : 2018年08月22日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 清水 脩平(株式会社バンダイナムコスタジオ)

「モンスターハンター:ワールド」のエフェクトエディタについて

日時 : 2018年08月23日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 竹井 翔(株式会社カプコン)

シェーダの工夫で超えられる表現の壁がある! -ゲームエフェクトにおけるトリッキーなシェーダ講座-

日時 : 2018年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 池田 亘(Naughty Dog, LLC)

GameVFX Bootcamp 2017 ゲームエフェクトの今を4つの視点から

日時 : 2017年08月30日(水)14時50分〜17時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 岩出 敬(株式会社セガゲームス)他3名

エフェクト/UIモーションの役割〜背後にある意図とその実現

日時 : 2016年08月24日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 新藤 愛大(株式会社オインクゲームズ)

OPTPiX SpriteStudio ~超汎用2Dアニメーションツールは『エフェクト』機能を得て?

日時 : 2016年08月24日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 池田 正智 (池田 ピロウ)(株式会社ウェブテクノロジ・コム)他1名

FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-のエフェクトはこうして作られた~Luminous VFX Editorの紹介~

日時 : 2015年08月28日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 長谷川 勇(株式会社スクウェア・エニックス)他2名

加算合成コストが0になる!?すぐに使えるP-MAPブレンドテクニック

日時 : 2015年08月27日(木)14時00分〜14時30分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 宮部寿保(ナツメアタリ株式会社)

カメラ的に正しい炎エフェクト制作ワークフロー

日時 : 2015年02月07日(土)15時40分〜16時40分
形式 : 招待セッション
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講演者 : 堀江 正峰(株式会社カプコン)他1名

Appmethodで作ろう!簡単スマホプチゲーム

日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月03日(水)
形式 : ワークショップ
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講演者 : 伊賀 敏樹(エンバカデロ・テクノロジーズ合同会社)他1名

ゲームエフェクトの今とこれから

日時 : 2012年08月20日(月)13時30分〜15時50分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 稲葉 剛士(株式会社アグニ・フレア)他4名

ゲームエフェクトの今とこれから

日時 : 2011年09月06日(火)14時50分〜15時50分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 下澤 章吾(ポリゴンマジック株式会社)他1名

ゲームエフェクトの今とこれから ~FXアーティストラウンドテーブル~

日時 : 2010年09月01日(水)14時50分〜15時50分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 岩出 敬(株式会社セガ)他3名

エフェクトへのこだわりとつくりかた ~パネルディスカッション~

日時 : 2010年09月01日(水)13時30分〜14時30分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 下田 星児(株式会社サイバーコネクトツー)他2名

最新世代機に関わる技術トラック "Imagire Day"② レンダリストのためのカメラ(光学)理論とポストエフェクト

日時 : 2007年09月28日(金)13時00分〜14時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 五反田義治(株式会社トライエース)他1名

DX10への序章:次世代のレンダリング・エフェクト

日時 : 2006年08月30日(水)13時00分〜14時30分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : Guennadi Riguer(ATI Technologies, Inc.)

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