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セッション分野

スマホブラウザ向けにPlayCanvasでゲームを作る話

VA ENG CEDEC+KYUSHU 2018
ポスト
日時
2018年12月01日(土)
形式
セッション

受講スキル

スマホブラウザで動作するゲームの開発に興味がある方

受講者が得られるであろう知見

PlayCanvasを利用したスマホブラウザで動作するWebGLゲームの開発手法

セッションの内容

クラウド型ゲームエンジン【PlayCanvas】を使用し、HTML5/WebGLをベースとした3D系コンテンツの開発フローをご紹介致します。今回はスマホブラウザに適した3Dオブジェクト、アニメーション、マテリアルの設定等からゲームシーンの構成、公開までの概要をご説明させて頂きます。

講演資料

CEDiL_1969_0.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

宗形 修司

宗形 修司

GMOクラウド株式会社 PlayCanvas運営事務局

テクニカルアーティスト

プロフィール

3DCGデザイナー。キャラクター、背景、エフェクト、UI等、ゲームに必要なビジュアルを網羅的に制作に従事。現在は、PlayCanvasをはじめとするソリューションの技術検証及びデモ制作等を行っている。

津田 良太郎

津田 良太郎

GMOクラウド株式会社 PlayCanvas運営事務局

テクニカルアドバイザー

プロフィール

2016年よりPlayCanvas運営事務局。PlayCanvasを広めるためにデベロッパー目線でいろいろなサンプルを作っては公開・登壇しています。utautattaro.com

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