タグ:
日時:
2018年12月01日(土)
形式: セッション
受講スキル:
スマホブラウザで動作するゲームの開発に興味がある方
受講者が得られるであろう知見:
PlayCanvasを利用したスマホブラウザで動作するWebGLゲームの開発手法
セッションの内容
クラウド型ゲームエンジン【PlayCanvas】を使用し、HTML5/WebGLをベースとした3D系コンテンツの開発フローをご紹介致します。今回はスマホブラウザに適した3Dオブジェクト、アニメーション、マテリアルの設定等からゲームシーンの構成、公開までの概要をご説明させて頂きます。
講演者プロフィール
宗形 修司
所属 : GMOクラウド株式会社
部署 : PlayCanvas運営事務局
役職 : テクニカルアーティスト
3DCGデザイナー。キャラクター、背景、エフェクト、UI等、ゲームに必要なビジュアルを網羅的に制作に従事。現在は、PlayCanvasをはじめとするソリューションの技術検証及びデモ制作等を行っている。
津田 良太郎
所属 : GMOクラウド株式会社
部署 : PlayCanvas運営事務局
役職 : テクニカルアドバイザー
2016年よりPlayCanvas運営事務局。PlayCanvasを広めるためにデベロッパー目線でいろいろなサンプルを作っては公開・登壇しています。utautattaro.com