スマートフォンのセンサーをUnityでつかう
セッションの内容
スマートフォンには色々なセンサーが載っています。このセンサーをUnityから とても簡単に使うことができます。このセッションではUnityでGPS、デジタルコ ンパス、ジャイロ、三軸加速センサーなどから読み取った情報を、ゲーム内オブ ジェクトにどう利用するのかの一例を示します。
(本セッションは、Digra-K様からの推薦セッションになります)
講演資料
C15_KANSAI_13.pptx
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講演者プロフィール
プロフィール
講師プロフィール:フリーランスプログラマー/インディーズゲーム製作者/専 門学校プログラミング・ゲーム制作講師
かつてはコンシューマゲームプラットフォームでの制作を行っておりました。
現在は主にモバイル端末向けの制作活動を行いつつ、専門学校で教壇に立っております。