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超シンプル物理!~「ドラゴンズ ドグマ」での衣服/髪シミュの秘密+剛体/ラグドールへの拡張~

日時 : 2011年09月08日(木)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 松宮 雅俊(株式会社カプコン)

西川善司の「CEDEC 2012」ゲーム開発マニアックス(物理シミュレーション/GPGPU編)

日時 : 2012年08月21日(火)13時30分〜14時30分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 : 新井 タヒル(シリコンスタジオ株式会社)他5名

西川善司の「CEDEC 2012」ゲーム開発マニアックス(グラフィックス編)

日時 : 2012年08月22日(水)16時30分〜17時30分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 : 岩崎浩(株式会社スクウェア・エニックス)他5名

次世代機に向けたゲームエンジンの設計

日時 : 2006年08月30日(水)15時00分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 石田 智史(株式会社カプコン)

東西の交わり:日本のゲーム業界が取りうるグローバリゼーションの可能性

日時 : 2012年08月22日(水)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : Miguel Corti(Capcom)他2名

仕事紹介 ~ ビジュアル・アーツ&サウンド ~

日時 : 2012年08月21日(火)14時50分〜15時50分
形式 : 業界研究フェア
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講演者 : 北村 一樹 (株式会社カプコン)他1名

モンスターハンター フロンティア オンライン(MHF)のビジネス概論

日時 : 2009年09月03日(木)17時50分〜18時50分
形式 :
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講演者 : 杉浦 一徳(株式会社カプコン)

セッション2:仕事紹介 ~ エンジニアリング&オンライン・ネットワーク ~

日時 : 2013年08月22日(木)13時30分〜14時30分
形式 : 業界研究フェア
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講演者 : 久堀啓次(株式会社カプコン)他1名

ゲーム開発効率化/品質向上ツール ラウンドテーブル

日時 : 2011年09月08日(木)16時30分〜17時30分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 粉川 貴至(株式会社セガ)他2名

ゲーム業界人事担当者対談 2011 (Part 2)

日時 : 2011年09月08日(木)10時00分〜11時00分
形式 :
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講演者 : 川島 藍(株式会社カプコン)他3名

グローバル時代のゲーム開発

日時 : 2009年09月02日(水)14時50分〜15時50分
形式 :
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講演者 : 竹内 潤(株式会社カプコン)

カメラ的に正しい炎エフェクト制作ワークフロー

日時 : 2015年02月07日(土)15時40分〜16時40分
形式 : 招待セッション
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講演者 : 堀江 正峰(株式会社カプコン)他1名

カメラ的に正しいフォトリアルグラフィック制作ワークフロー

日時 : 2014年09月04日(木)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 橋口 智仁(株式会社カプコン)他1名

カプコンサウンドが考える日本と海外のゲームオーディオ制作

日時 : 2012年08月21日(火)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 岸 智也(株式会社カプコン)

カプコンサウンドが考える専門家との連携

日時 : 2011年09月08日(木)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 岸 智也(株式会社カプコン)他1名

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