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カプコンが考えるサウンド制作方法の提案3 -ロストプラネット2編- インタラクティブミュージックの制作手法とインハウスコンポーザーの開発スタイル

日時 : 2010年08月31日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 岸 智也(株式会社カプコン)他2名

カプコンが考えるサウンド制作方法の提案

日時 : 2008年09月09日(火)16時40分〜18時00分
形式 :
タグ :
講演者 : 岸 智也(株式会社カプコン)他2名

インタラクティブサウンド演出対比 ~ゲームが変わればアプローチが変わる~

日時 : 2013年08月23日(金)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 山東善樹(株式会社カプコン)他2名

あなたのゲームエンジンをもっと多くの人に使っていただくために

日時 : 2012年08月20日(月)17時00分〜17時30分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 大井 勇樹(株式会社カプコン)

Technical Artist Bootcamp 2014 vol.1

日時 : 2014年09月04日(木)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 麓 一博(株式会社セガ)他2名

LostPlanet2 DirectX11 Features

日時 : 2010年08月31日(火)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 石田 智史(株式会社カプコン)他1名

Lost Planet でのビジュアル表現

日時 : 2007年09月26日(水)10時40分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 滝 崇海(株式会社カプコン)他1名

CEDEC CHALLENGE: 3Dアニメーター列伝!メイキング特別講演

日時 : 2011年09月08日(木)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 橋本 トミサブロウ (株式会社サテライト)他3名

「日本のクリエイターが考えるゲームオーディオ」 ― リファレンス(基準)レベルとアウトプットを考えよう -

日時 : 2010年09月02日(木)16時30分〜17時30分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 瀧本 和也(株式会社カプコン)他1名

「ドラゴンズ ドグマ」のグラフィックス表現の技術解説

日時 : 2011年09月06日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 清水 大輔(株式会社カプコン)他1名

「deep down」のグラフィックス表現の技術解説

日時 : 2014年09月02日(火)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 三嶋 仁(株式会社カプコン)他1名

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