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使いやすい操作で自然な揺れもの表現を実現! Silicon Studio Bone Dynamics

日時 : 2025年07月24日(木)15時00分〜15時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 神鳥 泰章(シリコンスタジオ株式会社)他1名

体験型エンタメとは何か ~相互に拡大していく新たなジャンル~

日時 : 2025年07月22日(火)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 石川 淳一(有限会社エレメンツ)

今日から使える!ゲーム開発に必須のコミュニケーションスキル

日時 : 2025年07月23日(水)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 山口 晴美(株式会社ディー・エヌ・エー)

今そこにいる!ホロライブのリアル会場ライブやARライブの実在性を高める照明演出

日時 : 2025年07月24日(木)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 平野 晶麗(カバー株式会社)他2名

人とAIが紡ぐ無限の冒険物語!「言霊の迷宮」が生成AIならではのゲーム体験を創るカラクリ

日時 : 2025年07月24日(木)17時10分〜17時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 高橋 力斗(モリカトロン株式会社)他1名

中級グラフィックス入門 ~メッシュシェーダを用いた効率的なメッシュレット描画~

日時 : 2025年07月23日(水)14時40分〜15時40分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 石橋 佳明(プラチナゲームズ株式会社)

中国発のAIがゲーム開発を変える:開発効率化と価値創出のための実践的アプローチ

日時 : 2025年07月23日(水)16時20分〜16時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 藤川 裕一(アリババクラウド・ジャパンサービス株式会社)

リアルタイム分析とデータマネジメントを両立する分析基盤の設計と実践

日時 : 2025年07月23日(水)16時20分〜17時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 吉田俊太(シンキングデータ株式会社)他1名

リアルタイムレイトレーシングを用いたNPRペイント風レンダリング

日時 : 2025年07月22日(火)11時10分〜12時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 山廣 美奈子(シリコンスタジオ株式会社)

リアルタイムオーディオ処理による音量制御 ― 美味しい海苔(波形)の作り方 ―

日時 : 2025年07月22日(火)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 木幡 周治(株式会社Prismaton)

ライブサービスゲームQAのパフォーマンス検証による品質改善の取り組み

日時 : 2025年07月24日(木)15時00分〜15時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 小野 粋哉(株式会社WFS)他1名

モバイルゲームの開発を支える基盤の歩み ~再現性のある開発ラインを量産する秘訣~

日時 : 2025年07月23日(水)16時20分〜17時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 田村 和範(株式会社QualiArts)

モバイルゲームで自動テストが効果を発揮するまで ~自動テストを「運用」するまでの組織のアプローチ~

日時 : 2025年07月24日(木)11時10分〜12時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 住田 直樹(株式会社 QualiArts)他1名

モーションアクターによる殺陣やバトルシーンを創る為のノウハウ共有

日時 : 2025年07月23日(水)13時20分〜14時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 杉口 秀樹(株式会社モーションアクター)他2名

マンガ家が1年間取材して解明した、インディーゲーム開発者のキャリアデザイン

日時 : 2025年07月23日(水)13時20分〜14時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 新井 春巻(個人事業主)他1名

マーダーミステリーのゲームデザイン

日時 : 2025年07月23日(水)16時20分〜17時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 檜木田 正史(日本マーダーミステリー作家協会)

ヘブンバーンズレッドのレンダリングパイプライン刷新

日時 : 2025年07月23日(水)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 野口 顕弘(株式会社WFS)

プロシージャルゲームコンテンツ制作ブートキャンプ 2025 Houdini Engine

日時 : 2025年07月24日(木)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 多喜 建一(SideFX)他1名

プレイヤーの好奇心が導くチュートリアル:メタバースが描き出すAIエージェントによる新しいゲームの姿

日時 : 2025年07月24日(木)11時10分〜12時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 柳川 光理(クラスター株式会社)他2名

ブランド力アップのためのコンテンツマーケティング~ゲーム会社における情報資産の活かし方~

日時 : 2025年07月24日(木)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 鷲山 智穂(株式会社Cygames)