検索結果

134件を見つけました。

リアルタイム分析とデータマネジメントを両立する分析基盤の設計と実践

日時 : 2025年07月23日(水)16時20分〜17時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 吉田俊太(シンキングデータ株式会社)他1名

リアルタイムレイトレーシングを用いたNPRペイント風レンダリング

日時 : 2025年07月22日(火)11時10分〜12時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 山廣 美奈子(シリコンスタジオ株式会社)

リアルタイムオーディオ処理による音量制御 ― 美味しい海苔(波形)の作り方 ―

日時 : 2025年07月22日(火)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 木幡 周治(株式会社Prismaton)

ライブサービスゲームQAのパフォーマンス検証による品質改善の取り組み

日時 : 2025年07月24日(木)15時00分〜15時25分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 小野 粋哉(株式会社WFS)他1名

モバイルゲームの開発を支える基盤の歩み ~再現性のある開発ラインを量産する秘訣~

日時 : 2025年07月23日(水)16時20分〜17時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 田村 和範(株式会社QualiArts)

モバイルゲームで自動テストが効果を発揮するまで ~自動テストを「運用」するまでの組織のアプローチ~

日時 : 2025年07月24日(木)11時10分〜12時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 住田 直樹(株式会社 QualiArts)他1名

モーションアクターによる殺陣やバトルシーンを創る為のノウハウ共有

日時 : 2025年07月23日(水)13時20分〜14時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 杉口 秀樹(株式会社モーションアクター)他2名

マンガ家が1年間取材して解明した、インディーゲーム開発者のキャリアデザイン

日時 : 2025年07月23日(水)13時20分〜14時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 新井 春巻(個人事業主)他1名

マーダーミステリーのゲームデザイン

日時 : 2025年07月23日(水)16時20分〜17時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 檜木田 正史(日本マーダーミステリー作家協会)

ヘブンバーンズレッドのレンダリングパイプライン刷新

日時 : 2025年07月23日(水)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 野口 顕弘(株式会社WFS)

プロシージャルゲームコンテンツ制作ブートキャンプ 2025 Houdini Engine

日時 : 2025年07月24日(木)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 多喜 建一(SideFX)他1名

プレイヤーの好奇心が導くチュートリアル:メタバースが描き出すAIエージェントによる新しいゲームの姿

日時 : 2025年07月24日(木)11時10分〜12時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 柳川 光理(クラスター株式会社)他2名

ブランド力アップのためのコンテンツマーケティング~ゲーム会社における情報資産の活かし方~

日時 : 2025年07月24日(木)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 鷲山 智穂(株式会社Cygames)

フォーリーアーティスト直伝!フォーリーの基礎知識と、スタジオ環境に依存しないフォーリー的サウンドデザイン

日時 : 2025年07月23日(水)09時30分〜10時30分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 渡邊 雅文(株式会社evance)

ヒューリスティック評価を用いたゲームQA実践事例

日時 : 2025年07月24日(木)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 山本 幸寛(株式会社WFS)

トライ&エラーでつかんだ1,000万DL ~新卒が挑むハイパーカジュアルゲーム~

日時 : 2025年07月22日(火)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 鬼頭 俊一(株式会社カヤック)他3名

ツールと LLM との付き合い方 ~Playable!Mobile ではこうしてます~

日時 : 2025年07月23日(水)16時20分〜16時45分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 岡島 学(モリカトロン株式会社)

ソニック × シャドウジェネレーションズ :キャラクターの魅力を引き出すアニメーションと演出技法

日時 : 2025年07月23日(水)13時20分〜14時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 郷田 周吾(株式会社セガ)他1名

スクウェア・エニックスの「エンバーストーリア」を支えるDatadog活用術

日時 : 2025年07月23日(水)09時30分〜09時55分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 川崎 敬仁(Datadog Japan合同会社)他2名

じゃんけんx鬼ごっこ 2 vs 2 対戦3Dビデオゲーム「Hand Heads」を用いた体験から逆算してゲームデザインを学ぶ教育プログラム

日時 : 2025年07月22日(火)09時45分〜2025年07月24日(木)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 : 中村 隆之(東京工芸大学)他1名