検索結果

155件を見つけました。

Bandai Namco Entertainment × インフラ会社の最強タッグ 開発エンジニアの負担を減らし、面白さを最大化する秘訣

日時 : 2025年07月24日(木)11時10分〜11時35分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 中島 健(株式会社 grasys)他1名

AI音声感情解析で変わる3Dキャラクターの表情制作 ~ サンプルビューワーで大幅な工数削減を体感しよう ~

日時 : 2025年07月22日(火)11時10分〜12時10分
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 中村 星斗(株式会社シーエーシー)

AIローカライズ:コロプラ『神魔狩りのツクヨミ』の多言語化を支えたWOVN.games

日時 : 2025年07月24日(木)15時30分〜15時55分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 藤村 弘也(Wovn Technologies株式会社)他2名

AIエンジニアを雇えない小規模スタジオでも戦える!ゲーム開発AI活用戦略と事例

日時 : 2025年07月24日(木)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 清水佑輔(株式会社ブラストエッジゲームズ)

Adaptive Music in Star Wars: Outlaws/スター・ウォーズ アウトローズにおけるアダプティブミュージック

日時 : 2025年07月23日(水)13時20分〜14時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : ウィルバート・ロジェ II(株式会社WHISTLER)

AAAタイトルを支えるカプコン共通基盤 ~TiDBによるスケーラブルな無停止基盤のつくりかた~

日時 : 2025年07月24日(木)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 福井 勝貴(株式会社カプコン)他1名

300万本売ったインディーゲームのプロデューサーだけど、もうSteamでは今までのプロデュースでは限界かもしれない ~2000万かけてメディアを作ったワケ~

日時 : 2025年07月23日(水)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 斉藤大地(株式会社ワイソーシリアス)他1名

【講演】材料からデザインする「電気を使わないインタラクション」

日時 : 2025年07月22日(火)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 安 謙太郎(NTT株式会社)

【特別企画】CEDECの現在地とこれから 〜CEDECタウンホールミーティング2025〜

日時 : 2025年07月24日(木)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 金井大(CEDEC運営委員会)他2名

【展示】材料からデザインする「電気を使わないインタラクション」

日時 : 2025年07月22日(火)09時45分〜2025年07月24日(木)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 : 安 謙太郎(NTT株式会社)

【主催者特別企画】優秀な人材を業界に呼び込む為に! 次世代育成を支援する取り組み

日時 : 2025年07月24日(木)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 土田 善紀(一般社団法人 コンピュータエンターテインメント協会)他2名

【ふりかえりワークショップ】Tryを決めるだけじゃない!感情にフォーカスした、ふりかえりを体験しよう!

日時 : 2025年07月24日(木)18時00分〜19時00分
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 増田 謙太郎(SCRUMMASUDAR)他1名

『鉄拳8』Unreal Engine 5 Niagaraによる開発事例と最適化 ~60FPSを守る~

日時 : 2025年07月24日(木)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 木下 領太(株式会社バンダイナムコスタジオ)

『プロジェクトセカイ』と Diarkis の進化の軌跡

日時 : 2025年07月22日(火)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 高橋信頼(株式会社Diarkis)他2名

『フェスバ+』におけるECS × Netcode for Entitiesを活用した対戦型マルチプレイゲーム開発事例

日時 : 2025年07月24日(木)11時10分〜12時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 阿部 大祐(株式会社コロプラ)

『ストリートファイター6』プレイヤーを模したAIとの対戦から、楽しみながら成長できる体験のしくみ

日時 : 2025年07月24日(木)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 安原 直宏(株式会社カプコン)

『ウマ娘 プリティーダービー』における映像制作のさらなる高品質化へ! ~豊富な素材出力と制作フローの改善を実現するツールについて~

日時 : 2025年07月22日(火)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 嘉寺 尚也(株式会社Cygames)

『アストロボット』 テンポ良く遊べる3Dレベルデザイン

日時 : 2025年07月24日(木)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 矢徳 浩章(株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)

『VIractal』 協力型ボードゲームを、音と声で盛り上げろ!ボイチャも含めたサウンド演出

日時 : 2025年07月22日(火)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 渡辺 恵太(株式会社スティング)他2名

『Shadowverse: Worlds Beyond』二度目のDCG開発でゲームをリデザインする~遊びやすさと競技性の両立~

日時 : 2025年07月23日(水)13時20分〜14時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 宮下 尚之(株式会社Cygames)