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映画制作・ゲームシネマティック作成を支えるJob管理・レンダーファーム運用におけるDispatcherシステム

日時 : 2025年07月22日(火)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 松成 隆正(マーザ・アニメーションプラネット株式会社)他2名

日本語音声の違和感との闘い:re:voix studioで得た知見とこれまでの取り組みについて

日時 : 2025年07月24日(木)11時10分〜12時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 牛島 正人(株式会社ソノロジックデザイン)他2名

日常を侵蝕するゲームの作り方 ~ARGのゲーム設計~

日時 : 2025年07月23日(水)09時30分〜10時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 石川 淳一(有限会社エレメンツ)他1名

新興国のゲームショウとゲーム開発者向けカンファレンスの現在地

日時 : 2025年07月24日(木)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 佐藤 翔(ルーディムス株式会社)

捨てない分析──1TBをブラウザで扱う“超高解像度”アクセスログ可視化

日時 : 2025年07月22日(火)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 井上 虎太郎(株式会社gumi)他1名

戦い続けるための自動化技術~テクニカルサウンドチームの取り組み

日時 : 2025年07月22日(火)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 髙橋 みなも(株式会社バンダイナムコスタジオ)他2名

感情分析AIによるゲーム制作におけるプリビズの進化への提示

日時 : 2025年07月24日(木)11時40分〜12時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 佐藤 颯(株式会社ジール)他1名

急成長市場向け3D制作:リアルタイム3Dデータ最適化、テクスチャリング、資産管理、協力的アプリ・ゲーム開発のためのスケーラブルで最先端なソリューションを発見

日時 : 2025年07月24日(木)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : Manfred M. Nerurkar(Abstract)

強化学習の恩恵をユーザー体験に 〜 運営型ゲームにおけるエッジAI開発の舞台裏

日時 : 2025年07月23日(水)14時40分〜15時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 竹村 伸太郎(株式会社ディー・エヌ・エー)他2名

年間13本の技術講演を実施!自社で取り組む技術発信活性化の秘訣について

日時 : 2025年07月24日(木)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 入部 春彦(株式会社サイバーコネクトツー)他1名

小規模開発スタジオでのユーザーテスト活用事例

日時 : 2025年07月24日(木)18時30分〜18時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 紺野 拓郎(株式会社ボーカゲームスタジオ)

安心安全に生成AIを使おう!社内で運用中の生成AIのガバナンスをご紹介

日時 : 2025年07月22日(火)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 矢儀 篤樹(株式会社セガ)他1名

大規模言語モデルを活用したゲーム内会話パートのスクリプト作成支援への取り組み

日時 : 2025年07月23日(水)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 立福寛(株式会社Cygames)

大規模イベントを支える ABEMA のアーキテクチャ

日時 : 2025年07月22日(火)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 永岡 克利(株式会社AbemaTV)他1名

大学と施設を往還するゲーム開発者教育の取り組み

日時 : 2025年07月22日(火)09時45分〜2025年07月24日(木)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 小野憲史(東京国際工科専門職大学)

多光源レンダリングを理解する ~効率的な光源サンプリング手法の紹介~

日時 : 2025年07月23日(水)09時30分〜10時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 池田 翔(日本AMD株式会社)

国内ゲーム実況ライブ配信統計データの見方

日時 : 2025年07月24日(木)11時10分〜12時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 中村 鮎葉(配信技研)

動きが小さい、キレがない、ポーズが決まらない、オリジナリティがない……インゲームアニメーターのお悩み処方箋

日時 : 2025年07月24日(木)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 石黒 正隆(所属なし)

制限こそが武器になる『都市伝説解体センター』の創り方

日時 : 2025年07月23日(水)13時20分〜14時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 林 真理(株式会社集英社ゲームズ)他4名

全世界ユーザーのDL体験向上を目指して!マルチCDNの仕組みと統一的な評価手法

日時 : 2025年07月23日(水)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 山口 大祐(KLab株式会社)他1名