日常を侵蝕するゲームの作り方 ~ARGのゲーム設計~
日時 : 2025年07月23日(水)09時30分〜10時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
石川 淳一(有限会社エレメンツ)他1名
新興国のゲームショウとゲーム開発者向けカンファレンスの現在地
日時 : 2025年07月24日(木)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
佐藤 翔(ルーディムス株式会社)
捨てない分析──1TBをブラウザで扱う“超高解像度”アクセスログ可視化
日時 : 2025年07月22日(火)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
井上 虎太郎(株式会社gumi)他1名
戦い続けるための自動化技術~テクニカルサウンドチームの取り組み
日時 : 2025年07月22日(火)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
髙橋 みなも(株式会社バンダイナムコスタジオ)他2名
感情分析AIによるゲーム制作におけるプリビズの進化への提示
日時 : 2025年07月24日(木)11時40分〜12時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
佐藤 颯(株式会社ジール)他1名
強化学習の恩恵をユーザー体験に 〜 運営型ゲームにおけるエッジAI開発の舞台裏
日時 : 2025年07月23日(水)14時40分〜15時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
竹村 伸太郎(株式会社ディー・エヌ・エー)他2名
年間13本の技術講演を実施!自社で取り組む技術発信活性化の秘訣について
日時 : 2025年07月24日(木)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
入部 春彦(株式会社サイバーコネクトツー)他1名
安心安全に生成AIを使おう!社内で運用中の生成AIのガバナンスをご紹介
日時 : 2025年07月22日(火)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
矢儀 篤樹(株式会社セガ)他1名
大規模言語モデルを活用したゲーム内会話パートのスクリプト作成支援への取り組み
日時 : 2025年07月23日(水)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
立福寛(株式会社Cygames)
大規模イベントを支える ABEMA のアーキテクチャ
日時 : 2025年07月22日(火)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
永岡 克利(株式会社AbemaTV)他1名
多光源レンダリングを理解する ~効率的な光源サンプリング手法の紹介~
日時 : 2025年07月23日(水)09時30分〜10時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
池田 翔(日本AMD株式会社)
動きが小さい、キレがない、ポーズが決まらない、オリジナリティがない……インゲームアニメーターのお悩み処方箋
日時 : 2025年07月24日(木)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
石黒 正隆(所属なし)
制限こそが武器になる『都市伝説解体センター』の創り方
日時 : 2025年07月23日(水)13時20分〜14時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
林 真理(株式会社集英社ゲームズ)他4名
全世界ユーザーのDL体験向上を目指して!マルチCDNの仕組みと統一的な評価手法
日時 : 2025年07月23日(水)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
山口 大祐(KLab株式会社)他1名
使いやすい操作で自然な揺れもの表現を実現! Silicon Studio Bone Dynamics
日時 : 2025年07月24日(木)15時00分〜15時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
神鳥 泰章(シリコンスタジオ株式会社)他1名
体験型エンタメとは何か ~相互に拡大していく新たなジャンル~
日時 : 2025年07月22日(火)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
石川 淳一(有限会社エレメンツ)
今日から使える!ゲーム開発に必須のコミュニケーションスキル
日時 : 2025年07月23日(水)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
山口 晴美(株式会社ディー・エヌ・エー)
人とAIが紡ぐ無限の冒険物語!「言霊の迷宮」が生成AIならではのゲーム体験を創るカラクリ
日時 : 2025年07月24日(木)17時10分〜17時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
高橋 力斗(モリカトロン株式会社)他1名
中級グラフィックス入門 ~メッシュシェーダを用いた効率的なメッシュレット描画~
日時 : 2025年07月23日(水)14時40分〜15時40分
形式 : チュートリアル
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講演者 :
石橋 佳明(プラチナゲームズ株式会社)