Epic Games Storeにゲームを出しましょう~
日時 : 2025年07月22日(火)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
William Bernard(Epic Games Japan)
E2Eだけがテスト自動化じゃない! Unity製ゲームの開発者テスト チュートリアル
日時 : 2025年07月22日(火)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
長谷川 孝二(株式会社サイバーエージェント/ ハブシステムズ有限会社)
CRI ADXと駆け抜けた若手社員たちの物語 ——サウンド演出への挑戦——
日時 : 2025年07月24日(木)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
大町 祥輝(株式会社CRI・ミドルウェア)他3名
Community Building and Social Connection for Game Developers: Reaching Global Audiences on Discord/ゲーム開発者のためのコミュニティ構築とソーシャルコネクションについて:Discordを活用してグローバルなユーザー層に広く宣伝する方法
日時 : 2025年07月23日(水)16時20分〜17時20分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 :
ロス・ラジュネス(Discord Inc.)他1名
ChatGPT×ゲームで生まれる新時代のインタラクション──『ドキドキAI尋問ゲーム』から学ぶ、生成AIを活用したビジネス&ゲームデザイン
日時 : 2025年07月24日(木)16時40分〜17時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
山田 裕希(株式会社もしもボックス)
BGMの力でKPI1.5倍! ゲーム開発にも活かせるダーツ業界初のサウンド演出
日時 : 2025年07月24日(木)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
濱 光毅(株式会社ダーツライブ)
Bandai Namco Entertainment × インフラ会社の最強タッグ 開発エンジニアの負担を減らし、面白さを最大化する秘訣
日時 : 2025年07月24日(木)11時10分〜11時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
中島 健(株式会社 grasys)他1名
AIローカライズ:コロプラ『神魔狩りのツクヨミ』の多言語化を支えたWOVN.games
日時 : 2025年07月24日(木)15時30分〜15時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
藤村 弘也(Wovn Technologies株式会社)他2名
AIエンジニアを雇えない小規模スタジオでも戦える!ゲーム開発AI活用戦略と事例
日時 : 2025年07月24日(木)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
清水佑輔(株式会社ブラストエッジゲームズ)
AAAタイトルを支えるカプコン共通基盤 ~TiDBによるスケーラブルな無停止基盤のつくりかた~
日時 : 2025年07月24日(木)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
福井 勝貴(株式会社カプコン)他1名
300万本売ったインディーゲームのプロデューサーだけど、もうSteamでは今までのプロデュースでは限界かもしれない ~2000万かけてメディアを作ったワケ~
日時 : 2025年07月23日(水)10時50分〜11時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
斉藤大地(株式会社ワイソーシリアス)他1名
【講演】材料からデザインする「電気を使わないインタラクション」
日時 : 2025年07月22日(火)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
安 謙太郎(NTT株式会社)
【特別企画】CEDECの現在地とこれから 〜CEDECタウンホールミーティング2025〜
日時 : 2025年07月24日(木)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
金井大(CEDEC運営委員会)他2名
【展示】材料からデザインする「電気を使わないインタラクション」
日時 : 2025年07月22日(火)09時45分〜2025年07月24日(木)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
安 謙太郎(NTT株式会社)
【主催者特別企画】優秀な人材を業界に呼び込む為に! 次世代育成を支援する取り組み
日時 : 2025年07月24日(木)13時40分〜14時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
土田 善紀(一般社団法人 コンピュータエンターテインメント協会)他2名
【ふりかえりワークショップ】Tryを決めるだけじゃない!感情にフォーカスした、ふりかえりを体験しよう!
日時 : 2025年07月24日(木)18時00分〜19時00分
形式 : ワークショップ
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講演者 :
増田 謙太郎(SCRUMMASUDAR)他1名
『鉄拳8』Unreal Engine 5 Niagaraによる開発事例と最適化 ~60FPSを守る~
日時 : 2025年07月24日(木)16時40分〜17時40分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
木下 領太(株式会社バンダイナムコスタジオ)
『プロジェクトセカイ』と Diarkis の進化の軌跡
日時 : 2025年07月22日(火)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
高橋信頼(株式会社Diarkis)他2名
『ストリートファイター6』プレイヤーを模したAIとの対戦から、楽しみながら成長できる体験のしくみ
日時 : 2025年07月24日(木)18時00分〜19時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
安原 直宏(株式会社カプコン)
『ウマ娘 プリティーダービー』における映像制作のさらなる高品質化へ! ~豊富な素材出力と制作フローの改善を実現するツールについて~
日時 : 2025年07月22日(火)18時00分〜18時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
嘉寺 尚也(株式会社Cygames)