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107件を見つけました。

モーションキャプチャ、使いこなしてますか?

日時 : 2009年09月01日(火)13時30分〜14時30分
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講演者 : 栗山 繁(豊橋技術科学大学 )

メインプログラマーはボトルネック?

日時 : 2007年09月27日(木)10時40分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 藤本文彦(ポリゴンマジック株式会社)

メイキング オブ グルーヴコースター ~ジェットコースターにGROOVEを添えて~

日時 : 2012年08月20日(月)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 小塩 広和(株式会社タイトー)他1名

みんなが知らない!?キャラクター版権タイトルの作り方

日時 : 2009年09月02日(水)16時30分〜17時30分
形式 :
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講演者 : 松山 洋(株式会社サイバーコネクトツー)他1名

プロトタイピングがもたらす大きな効果とは? コンセプトからパブリッシュまでを“超光速”(LightSpeed)で

日時 : 2010年08月31日(火)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : モハンマド・ムサ(エマージェントゲームテクノロジーズ)

プリビズの進化と効果

日時 : 2009年09月03日(木)16時30分〜17時30分
形式 :
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講演者 : 山口 聡(株式会社IMAGICA)

プラットフォーマーになりたくてSNSサイトを作った話

日時 : 2012年08月22日(水)15時20分〜15時50分
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 上間 賢二(ポリゴンマジック株式会社)他2名

ビデオゲーム用インターナショナルオーディオ

日時 : 2010年08月31日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : Fabio Minazzi(Binari Sonori)

ヒット作を生み出すグラフィッカーになるために ~ 全てのグラフィッカーと、その上司に捧ぐ ~

日時 : 2006年08月30日(水)13時00分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 弓削田 圭祐(株式会社ニトロプラス)

ビジネスとしてのシリアスゲームの方向性と課題

日時 : 2007年09月26日(水)13時00分〜14時20分
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 藤本徹(ペンシルバニア州立大学/シリアスゲームジャパン)

ハイブリッド思考 ―次世代ゲーム開発と未来の映画制作―

日時 : 2006年08月30日(水)15時00分〜16時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 福本 隆司(株式会社リンクス・デジワークス)

バーチャル・コミュニティ・サービス「ブルー・マーズ」で描く未来。

日時 : 2009年09月03日(木)11時20分〜12時20分
形式 :
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講演者 : 橋本 和幸(Avatar Reality, inc)

ニンテンドーDS、Wii向けゲーム開発者のための18の秘技(ワザ)

日時 : 2007年09月26日(水)13時00分〜14時20分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : 押見 正雄(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名

ドルビーのビデオ技術ご紹介 アクティビジョン社・ニックペック氏の「ゲームサウンド制作への映画オーディオ・ポスト・プロダクション技術応用」

日時 : 2007年09月26日(水)13時00分〜14時20分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : ジョン・グリフィン(ドルビーラボラトリーズ)他1名

どの程度の予算を使ってどれを買えば良いんだろう

日時 : 2009年09月01日(火)16時30分〜17時30分
形式 :
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講演者 : 金子 一(株式会社小学館ミュージック&デジタルエンタテイメント)

デモンズソウルのゲームデザイン

日時 : 2009年09月01日(火)11時20分〜12時20分
形式 :
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講演者 : 梶井 健(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)他1名

データマイニングによって変わった「大熱狂!!プロ野球カード」のKey Performance Indicatorの事例研究

日時 : 2012年08月20日(月)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 井澤正志(株式会社gloops)

セールスランキングNo.1プロダクトの作り方

日時 : 2011年09月08日(木)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 土田 俊郎(グリー株式会社)他1名

シリアスゲームの新展開と国内外の最新動向

日時 : 2007年09月26日(水)10時40分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 藤本徹(ペンシルバニア州立大学/シリアスゲームジャパン)

シナリオのクオリティ・コントロール

日時 : 2009年09月02日(水)14時50分〜15時50分
形式 :
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講演者 : 山野辺 一記(株式会社エッジワークス)