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PIXELJUNK EDEN - Baiyon's CMYK vision

日時 : 2009年09月02日(水)13時30分〜14時30分
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講演者 : 吉田 謙太郎(有限会社キュー・ゲームス)他1名

P2P通信技術: BitTorrentプロトコルを用いた大容量データ配信

日時 : 2009年09月01日(火)16時30分〜17時30分
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講演者 : 佐藤 良(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)

Natural Expressionへの挑戦

日時 : 2009年09月03日(木)14時50分〜15時50分
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講演者 : 藤井 栄治(株式会社スクウェア・エニックス)他3名

MMO ゲームサーバのバックエンドアクセス実装法

日時 : 2009年09月01日(火)11時20分〜12時20分
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講演者 : 中嶋 謙互(コミュニティーエンジン株式会社)他1名

iアプリ用オンラインRPG開発手法 ~HTTP通信とメモリ制御を中心に~

日時 : 2009年09月01日(火)11時20分〜12時20分
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講演者 : 上原 光晶(株式会社ゲームズアリーナ)他2名

IMAGIRE DAY: 破壊シミュレーション入門

日時 : 2009年09月03日(木)14時50分〜15時50分
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講演者 : 今給黎 隆(株式会社バンダイナムコゲームス)

IMAGIRE DAY : 続・レンダリスト養成講座

日時 : 2009年09月03日(木)13時30分〜14時30分
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講演者 : 田村 尚希(シリコンスタジオ株式会社)他1名

IMAGIRE DAY : 本当のHDR表現へ ~ アーティストにも知っていてほしいリフレクタンスの基礎

日時 : 2009年09月03日(木)11時20分〜12時20分
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講演者 : 五反田 義治(株式会社トライエース)

Gamebryo LightSpeed、ラピッドイテレーション機能による効率的ワークフロー

日時 : 2009年09月01日(火)17時50分〜18時50分
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講演者 : 講演者情報なし(株式会社 エマージェントジャパン)

DSサウンド開発秘話~音楽とバトルゲーム性の融合、作業効率化によるコスト軽減~

日時 : 2009年09月03日(木)16時30分〜17時30分
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講演者 : 鈴木 光人(株式会社スクウェア・エニックス)他4名

DirectX11 新しいDirectXがもたらすイノベーションとは?

日時 : 2009年09月01日(火)14時50分〜15時50分
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講演者 : 風間 隆行(NVIDIA Corporation)

Autodesk Maya 2010 & Autodesk MotionBuilder 2010 最新情報アップデート

日時 : 2009年09月02日(水)11時20分〜12時20分
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講演者 : 講演者情報なし(オートデスク株式会社)

Autodesk HumanIK ミドルウェアのご紹介

日時 : 2009年09月02日(水)13時30分〜14時30分
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講演者 : 講演者情報なし(オートデスク株式会社)

Autodesk 3ds Max ゲーム制作チップス および Autodesk Mudbox 2010最新情報

日時 : 2009年09月02日(水)16時30分〜17時30分
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講演者 : 講演者情報なし(オートデスク株式会社)

ArtMap : Entertainment GIS 3DMap   ~現実都市を作る新たなワークフロー~

日時 : 2009年09月02日(水)11時20分〜12時20分
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講演者 : 高田 稔則(odelight株式会社)他1名

Another 1st Penguin~教育とゲームの接点 ゲームと教育のよりよい関係/学習効果の高い教育ゲームの開発

日時 : 2009年09月03日(木)11時20分〜12時20分
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講演者 : 大森 雅之(株式会社ベネッセコーポレーション)

Android Marketで配信するアプリ開発するコツ

日時 : 2009年09月01日(火)17時50分〜18時50分
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講演者 : 遠藤 大介(株式会社ハドソン)他1名