PIXELJUNK EDEN - Baiyon's CMYK vision
日時 : 2009年09月02日(水)13時30分〜14時30分
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講演者 :
吉田 謙太郎(有限会社キュー・ゲームス)他1名
P2P通信技術: BitTorrentプロトコルを用いた大容量データ配信
日時 : 2009年09月01日(火)16時30分〜17時30分
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講演者 :
佐藤 良(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
iアプリ用オンラインRPG開発手法 ~HTTP通信とメモリ制御を中心に~
日時 : 2009年09月01日(火)11時20分〜12時20分
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講演者 :
上原 光晶(株式会社ゲームズアリーナ)他2名
IMAGIRE DAY: 3Dゲーム開発マニアックス
日時 : 2009年09月03日(木)16時30分〜17時30分
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講演者 :
今給黎 隆(株式会社バンダイナムコゲームス)他6名
IMAGIRE DAY : 本当のHDR表現へ ~ アーティストにも知っていてほしいリフレクタンスの基礎
日時 : 2009年09月03日(木)11時20分〜12時20分
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講演者 :
五反田 義治(株式会社トライエース)
Gamebryo LightSpeed、ラピッドイテレーション機能による効率的ワークフロー
日時 : 2009年09月01日(火)17時50分〜18時50分
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講演者 :
講演者情報なし(株式会社 エマージェントジャパン)
Facebook、ミクシィ、iPhone、Android携帯、Nokia等、急拡大する ゲーム・アプリ流通プラットフォームの最新状況と日本のゲームデベロッパーへの事業チャンス
日時 : 2009年09月03日(木)11時20分〜12時20分
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講演者 :
赤羽 雄二(ブレークスルーパートナーズ株式会社)
DSサウンド開発秘話~音楽とバトルゲーム性の融合、作業効率化によるコスト軽減~
日時 : 2009年09月03日(木)16時30分〜17時30分
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講演者 :
鈴木 光人(株式会社スクウェア・エニックス)他4名
DirectX11 新しいDirectXがもたらすイノベーションとは?
日時 : 2009年09月01日(火)14時50分〜15時50分
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講演者 :
風間 隆行(NVIDIA Corporation)
Autodesk Maya 2010 & Autodesk MotionBuilder 2010 最新情報アップデート
日時 : 2009年09月02日(水)11時20分〜12時20分
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講演者 :
講演者情報なし(オートデスク株式会社)
Autodesk 3ds Max ゲーム制作チップス および Autodesk Mudbox 2010最新情報
日時 : 2009年09月02日(水)16時30分〜17時30分
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講演者 :
講演者情報なし(オートデスク株式会社)
ArtMap : Entertainment GIS 3DMap ~現実都市を作る新たなワークフロー~
日時 : 2009年09月02日(水)11時20分〜12時20分
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講演者 :
高田 稔則(odelight株式会社)他1名
Another 1st Penguin~教育とゲームの接点 ゲームと教育のよりよい関係/学習効果の高い教育ゲームの開発
日時 : 2009年09月03日(木)11時20分〜12時20分
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講演者 :
大森 雅之(株式会社ベネッセコーポレーション)
3Dアニメータの今後の課題について テクニカルアーティストとアニメーター、これからのアニメーションワークフローはどうあるべきか
日時 : 2009年09月03日(木)14時50分〜15時50分
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講演者 :
金久保 哲也(株式会社バンダイナムコゲームス)他2名