ノスタルジックなゲームの現代的パッケージング手法 ~『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』の開発事例~
日時 : 2009年09月03日(木)14時50分〜15時50分
形式 :
タグ :
講演者 :
鈴井 匡伸(有限会社インディーズゼロ)
どの程度の予算を使ってどれを買えば良いんだろう
日時 : 2009年09月01日(火)16時30分〜17時30分
形式 :
タグ :
講演者 :
金子 一(株式会社小学館ミュージック&デジタルエンタテイメント)
デジタルゲームAI分野における産学連携を目指して
日時 : 2009年09月02日(水)16時30分〜17時30分
形式 :
タグ :
講演者 :
三宅 陽一郎(株式会社 フロム・ソフトウェア)他4名
テクスチャ作成のクオリティアップとスピードアップを 3Dペイントで実現
日時 : 2009年09月03日(木)16時30分〜17時30分
形式 :
タグ :
講演者 :
講演者情報なし(株式会社ティーエムエス)
ソフトウェアレンダラーの現状 - Pixar's RenderMan と V-Ray にみる向上するインタラクティブ性 -
日時 : 2009年09月03日(木)14時50分〜15時50分
形式 :
タグ :
講演者 :
講演者情報なし(日本SGI株式会社)
ソウルキャリバーシリーズ、ビジュアルプログラミングについて
日時 : 2009年09月01日(火)14時50分〜15時50分
形式 :
タグ :
講演者 :
岩永 欣仁(株式会社バンダイナムコゲームス)