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日時:
2009年09月02日(水)11時20分〜12時20分
受講スキル:
基本的なCG製作の知識
受講者が得られるであろう知見:
GISデータをゲーム/エンタテインメントCGで使用する流れ地図情報を使用する事によって得られる効率化
セッションの内容
ゲーム、映像産業向け3D地図データの紹介GIS(Geographic Information System)や道路情報などの地図業界で使用されているデータを独自アルゴリズムで統合し、3D地図データを生成するシステムの解説と、生成データの利用想定例を紹介する
講演者プロフィール
高田 稔則
所属 : odelight株式会社
酒井 匠
所属 : odelight株式会社