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16件見つかりました。

現実感ある髪のリアルタイム描画

日時 : 2008年9月10日(水) 14:50-16:10
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講演者 : ブライアン・ドゥダーシュ (NVIDIA Corporation) 

次世代ハード向けDisplaced Subdivision Surfacesの描画

日時 : 2008年9月10日(水) 10:40-12:00
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講演者 : 風間 隆行 (NVIDIA Corporation) 

新しいPhysX、見参!

日時 : 2008年9月10日(水) 13:00-14:20
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講演者 : キティ ヴォングサイ (NVIDIA Corporation) 

プログラマー集団が選ぶ~ゲーム開発で格段の開発効率化を図るミドルウェア製品のご紹介

日時 : 2009年9月3日(木) 16:30~17:30
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講演者 : 講演者情報なし (シリコンスタジオ株式会社) 

テクスチャ作成のクオリティアップとスピードアップを 3Dペイントで実現

日時 : 2009年9月3日(木) 16:30~17:30
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講演者 : 講演者情報なし (株式会社ティーエムエス) 

ソフトウェアレンダラーの現状   - Pixar's RenderMan と V-Ray にみる向上するインタラクティブ性 -

日時 : 2009年9月3日(木) 14:50~15:50
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講演者 : 講演者情報なし (日本SGI株式会社) 

コンピュータのチェックで、開発スピードをアップ!

日時 : 2009年9月2日(水) 14:50~15:50
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講演者 : 講演者情報なし (株式会社 ジャストシステム) 

アンビエントオクルージョンの実用テクニック

日時 : 2008年9月10日(水) 16:40-18:00
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講演者 : ブライアン・ドゥダーシュ (NVIDIA Corporation) 

Gamebryo LightSpeed、ラピッドイテレーション機能による効率的ワークフロー

日時 : 2009年9月1日(火) 17:50~18:50
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講演者 : 講演者情報なし (株式会社 エマージェントジャパン) 

DirectX11 新しいDirectXがもたらすイノベーションとは?

日時 : 2009年9月1日(火) 14:50~15:50
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講演者 : 風間 隆行 (NVIDIA Corporation) 

Autodesk Maya 2010 & Autodesk MotionBuilder 2010 最新情報アップデート

日時 : 2009年9月2日(水) 11:20~12:20
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講演者 : 講演者情報なし (オートデスク株式会社) 

Autodesk HumanIK ミドルウェアのご紹介

日時 : 2009年9月2日(水) 13:30~14:30
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講演者 : 講演者情報なし (オートデスク株式会社) 

Autodesk 3ds Max ゲーム制作チップス および Autodesk Mudbox 2010最新情報

日時 : 2009年9月2日(水) 16:30~17:30
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講演者 : 講演者情報なし (オートデスク株式会社) 

『PSP、PS3、Xbox360、Wiiタイトルの開発を効率化する手法をご紹介! データ読み込みや音声ストリーミングはおまかせ!「CRIWARE」のご紹介』

日時 : 2009年9月2日(水) 11:20~12:20
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講演者 : 講演者情報なし (株式会社CRI・ミドルウェア) 

「Autodesk Softimage 2010 」 ゲーム開発における優位性

日時 : 2009年9月2日(水) 14:50~15:50
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講演者 : 講演者情報なし (オートデスク株式会社) 

"APEX Turbulence" : Dark Void潤墲ノおけるGPUアクセラレーションされた流体パーティクルシミュレーションとレンダリング

日時 : 2009年9月2日(水) 13:30~14:30
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講演者 : 講演者情報なし (NVIDIA) 

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