AAAゲームバランス調整の次元の呪い:データ効率・ロバストな強化学習
日時 : 2023年08月25日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
Handy Edgar(株式会社スクウェア・エニックス)
800万ダウンロードを達成した共闘ことばRPG 『コトダマン』でのモノビットエンジン採用実例と最新情報
日時 : 2018年08月22日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
安田 京人(モノビットエンジン株式会社)他1名
8000種類のカードを見分ける、ディープラーニングを使用した画像認識
日時 : 2018年08月23日(木)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
岩倉 宏介(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)他1名
6人開発! ~『箱! -OPEN ME-』 デザインとテクノロジーのマッシュアップ~
日時 : 2013年08月21日(水)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
松田 太郎(有限会社JetRayLogic)他2名
5G時代に対応した『モノビットエンジン5G』を初公開! HoloLens対応した通信クラウド最新情報も!
日時 : 2019年09月06日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
中嶋 謙互(モノビットエンジン株式会社)他1名
5Gでゲームはどう変わる?~そろそろ気にしておきたい5G最前線~
日時 : 2019年09月06日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
本間 俊介(日本電信電話株式会社)他2名
3Dリアルマップを用いたモバイルゲーム開発における課題とその解決方法
日時 : 2018年08月24日(金)17時00分〜17時25分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
櫻井理映子(株式会社ドリコム)他1名
3Dデータを持ち込めるcross-platformメタバースの技術的挑戦
日時 : 2022年08月25日(木)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
xyx / Daiki Handa(クラスター株式会社)
3DCG住宅プレゼンテーションのグローバルイルミネーションをディープラーニングで推定!
日時 : 2021年08月26日(木)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
京田 文人(シリコンスタジオ株式会社)
360度動画の基礎知識:魚眼レンズの歪曲補正とリアルタイム・イメージ・スティッチングについて
日時 : 2016年08月26日(金)18時20分〜18時50分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
小倉 豪放(株式会社ディー・エヌ・エー)
300を超える独自API「RIGDOCKS」でカスタム!~サウンドクリエイターのReaScript開発~
日時 : 2024年08月21日(水)15時00分〜16時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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中島 健太郎(株式会社AZSTOKE)他2名
2段階確率モデルに基づく生命的ゲームキャラクタの動作生成
日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
里井 大輝(筑波大学大学院)他1名
21世紀のBASICを使ったサウンド対決(DETUNE vs SmileBoom)
日時 : 2013年08月21日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
小林 貴樹(株式会社スマイルブーム)他3名
20時間超の物語をVRで!『ALTDEUS: Beyond Chronos』の制作を支えた”Uranus”の制作過程と機能紹介
日時 : 2021年08月25日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
中地功貴(MyDearest株式会社)他2名
20対20リアルタイム通信対戦オンラインゲームのサーバ開発&運用技法
日時 : 2013年08月23日(金)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 :
本城 嘉太郎(株式会社モノビット)他2名
2020年代のゲーム開発のためのクラウドネイティブCI/CDパイプラインの構築
日時 : 2021年08月26日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
八重樫 剛史(株式会社バンダイナムコスタジオ)
2020年までのゲームハードウェア技術トレンド
日時 : 2014年09月04日(木)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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後藤弘茂(後藤弘茂(フリーランス))
2020年12月にVRChatで開催されたソードアート・オンライン のVRライブイベントについて
日時 : 2021年08月25日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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天野清之(面白法人カヤック)他1名
200人での対戦も可能!?Photon 新SDKについて
日時 : 2021年08月26日(木)16時10分〜16時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
萩原 竜二(GMOグローバルサイン・ホールディングス株式会社)
1秒でファストトラベル。FORSPOKENの高速なローディングを支える Luminous Engineの技術
日時 : 2023年08月25日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
岩崎 浩(株式会社スクウェア・エニックス)