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Technical Artist Bootcamp 2020 :「ToolDev for TA」

日時 : 2020年09月04日(金)09時45分〜10時45分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 麓 一博(株式会社セガ)他2名

Technical Artist Bootcamp 2017 vol.2 「Math for TA」

日時 : 2017年08月30日(水)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 麓 一博(株式会社セガゲームス)他2名

Technical Artist Bootcamp 2017 vol.1 「Automation for TA」

日時 : 2017年08月30日(水)11時20分〜12時20分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 麓 一博(株式会社セガゲームス)他2名

Technical Artist Bootcamp 2016 vol.2

日時 : 2016年08月24日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 麓 一博(株式会社セガゲームス コンシューマオンラインカンパニー)他2名

Technical Artist Bootcamp 2016 vol.1

日時 : 2016年08月24日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 麓 一博(株式会社セガゲームス コンシューマオンラインカンパニー)他2名

Technical Artist Bootcamp 2015 vol.2

日時 : 2015年08月28日(金)14時50分〜15時50分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 麓 一博(株式会社セガゲームス)他2名

Technical Artist Bootcamp 2015 vol.1

日時 : 2015年08月28日(金)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 麓 一博(株式会社セガゲームス)他2名

Technical Artist Bootcamp 2015 vol.1

日時 : 2015年02月07日(土)14時20分〜15時20分
形式 : 招待セッション
タグ :
講演者 : 麓 一博(株式会社セガ)他1名

Technical Artist Bootcamp 2014 vol.2

日時 : 2014年09月04日(木)14時50分〜15時50分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 麓 一博(株式会社セガ)他2名

Technical Artist Bootcamp 2014 vol.1

日時 : 2014年09月04日(木)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 麓 一博(株式会社セガ)他2名

TalesOfシリーズにおける自動リギングとワークフロー

日時 : 2014年09月02日(火)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 山本佑平(株式会社バンダイナムコスタジオ)

Street Fighter V Art Direction

日時 : 2016年08月26日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 亀井敏征(株式会社カプコン)

SPARKGEARを用いたスマートフォンでのハイクオリティなVFX開発事例とハイエンド向け新機能の紹介

日時 : 2017年08月31日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 岡村 雄一郎(株式会社スパーク)他2名

SOFTIMAGE が提唱する次世代のフェイシャル表現とゲーム開発環境

日時 : 2006年09月01日(金)17時00分〜18時30分
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : 渡邊 揮之(アビッドテクノロジー株式会社)他1名

SOFTIMAGE が提唱するCrosswalk、次世代ゲーム開発について

日時 : 2007年09月26日(水)13時00分〜14時20分
形式 : スポンサーシップセッション
タグ :
講演者 : 渡邊揮之(アビッドテクノロジー株式会社 )他1名

Skull and Bones におけるプロシージャルワールドアセットパイプラインの構築

日時 : 2023年08月25日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 加藤 香織(Ubisoft Singapore)

Simplygonを使った"オートマジック"な3Dアセット最適化について

日時 : 2014年09月02日(火)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : Koshi Hamedi(Donya Labs AB.)

SIGGRAPH ASIA とゲーム技術の展望

日時 : 2009年09月03日(木)13時30分〜14時30分
形式 :
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講演者 : 安生 健一(株式会社オー・エル・エム・デジタル)

SEGAのテクニカルアーティスト流!自動化効率化大作戦!

日時 : 2018年12月01日(土)
形式 : セッション
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講演者 : 宮下 昌樹(株式会社セガゲームス)

SDRの方が魅力的とは言わせない! ~最新タイトルのHDR対応~

日時 : 2017年09月01日(金)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 田中 王士郎(株式会社カプコン)